Danke es funktioniert - nur der Timer muss man unter OnPlayerConnect einfügen
Nein, in OnGameModeInit...
Du kannst ihr natürlich auch in OnPlayerConnect einfügen, nur dann startet der Server IMMER, wenn jemand connectet nen neuen Timer...
Folge: Die Timer laufen ja unterschiedlich, d.h. es kann sein, dass mal 4 von den Timern ihren public in der Minute ausleben (sie werden in Score scwimmen)
und... irgnedwann laufen da dann 834 Timer aufm Server und der Server wird so viel damit zu tun haben, die Timer auszuführen (und die ganzen for-player-schleifen zu machen), dass es sehr doll laggen wird...