Tag,
ich weiß nicht wieso aber wenn ich ein Objekt erstelle (an der Position des Spielers) ist es immer 0.0000000
Hier das Script:
GetPlayerPos(playerid, tempx[playerid], tempy[playerid], tempz[playerid]);
Missile = CreateObject(3786,tempx[playerid], tempy[playerid], tempz[playerid],0.000000,0.000000,0.000000);
GetObjectPos(Missile, ox, oy, oz);
new string[128];
format(string, sizeof(string), "MissileX1 : %f, MissileY1: %f, MissileZ1: %f", ox, oy, oz);
SendClientMessage(playerid, 0xAAAAAAA, string);
Ingame Screen kann ich nachreichen wer braucht
Hoffe kann mir einer helfen
mfg