CreateVehicle Überschneidungen

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  • Tag zusammen.


    Aktuell erstelle ich temporäre Fahrzeuge per
    veh[playerid] = CreateVehicle(etc.);


    Bei Disconnect / Tot wird nun das Auto mit der ID veh[playerid] zerstört.


    Seltsamerweise werden dabei auch oft die Autos von anderen Spielern zerstört.
    Ich kann mir dnken, dass sich die ID`s überschneiden...


    Kann mand as verhindern ?

  • Das Problem habe ich auch ab und zu bei meinem Stunt-Gamemode.
    Wenn ein Spieler disconnected wird sein persönliches Fahrzeug zerstört.
    Allerdings verschwinden dann oft auch andere Fahrzeuge.


    Nicht jeder, der sich für super hält, ist ein Superheld. :love:
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