Tag zusammen.
Aktuell erstelle ich temporäre Fahrzeuge per
veh[playerid] = CreateVehicle(etc.);
Bei Disconnect / Tot wird nun das Auto mit der ID veh[playerid] zerstört.
Seltsamerweise werden dabei auch oft die Autos von anderen Spielern zerstört.
Ich kann mir dnken, dass sich die ID`s überschneiden...
Kann mand as verhindern ?