Noch ein kurzes Update zur Version 0.2.2

  • SA-MP 0.2.2 kam durch den ersten geschlossenen Betatast, und es wird wahrscheinlich in den nächsten Tagen noch eine weitere closed Beta-Version geben. Alle SA-MP releases müssen mehrere Betatast-Stufen durchlaufen bis sie veröffentlicht werden, darum wissen die SA-MP Entwickler niemals das genaue Releasedatum.


    Es werden immernoch Fehler behoben und neue Features hinzugefügt. Hier ist eine Liste mit Dingen die beim letzten Blog-eintrag nicht genannt wurden, oder erst kürzlich hinzugefügt wurden:


    Client Features/Fixes:

    • Man kann nun durch das Chatfenster scrollen (5 Seiten = 50 Zeilen)
    • Das Chatfeenster bricht den Text nun korrekt über mehrere Zeilen um.
    • Der Eingabebereich für den Chat wurde verbessert, er erlaubt jetzt Nachrichten mit bis zu 128 Zeichen, Textauswahl, Kopieren und Einfügen usw..
    • Die Darstellung des Textes wurde stark optimiert. Der Chattext hat nun keine spürbaren Einflüsse auf die Framerate mehr.
    • Die Spielernamen können nichtmehr durch Wände und Objekte hindurch gesehen werden.
    • Crashes beim Tunen wurden behoben.

    Server features/fixes:

    • Das Pickup-Limit wurde auf 400 erhöht.
    • Marker zum Betreten und Verlassen von Interiors können deaktiviert werden.
    • Native SQLite-Unterstützung für PAWN. SQLite ist eine einfache Alternative für das mysql plugin.
    • Die Enfernung ab der Nametags dargestellt werden sollen kann jetzt eingestellt werden.
    • Irrsinns Stunt Boni können ein und ausgeschaktet werden.
    • Einige Netzcode Sicherheitsfehler behoben
    • 0.2.2 wird die zweite Version von SAC verwenden.

    Hier noch ein Screenshot auf dem das neue Chatfenster sichtbar ist:


    Da der Entwicklungsstand nun 95,1% beträgt wird es wohl nichtmehr lange dauern bis 0.2.2 erscheint ;)


    Quelle: http://sa-mp.com/blog.cml (26. August 2007)

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  • Die letzte Beta wurde im IRC angekündigt, dort konnte jeder mitmachen der grad zufällig da war, ich hab auch ne Runde gespielt :>

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