Login/Register Funktion Typemismatch & array must be indexed Error

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  • Zitat

    C:\Program Files (x86)\SAMP\gamemodes\*****(243) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
    C:\Program Files (x86)\SAMP\gamemodes\*****(265) : error 033: array must be indexed (variable "MD5_Hash")

    243:


    dini_IntSet(save,"passwort",MD5_Hash(strget(cmdtext,1)));


    265:
    if(strval(s2)== MD5_Hash(strget(cmdtext,1)))


    Ich hab echt keine Ahnung warum das nicht geht '-.- Hoffe mir kann einer Helfen :thumbup:


    Mit udb_hash() geht es aber mit MD5_Hash nicht '-.-

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  • Das muss dini_Set sein weils ein string ist und kein Integer

  • Zeig uns dochmal die ganze Login/Register Funktion, dann können wir dir besser helfen ;)


    mfg

  • if(strcmp(strget(cmdtext,0), "/register", true) == 0)
    {
    new save[40]; // Erstelle einen neuen String "save", wobei 40 Wörter verwendet werden können.
    GetPlayerName(playerid,spieler,sizeof(spieler));
    format(save, sizeof(save),"Spieler/%s.ini",spieler);
    if(!dini_Exists(save)) // wenn der Spieler sich regestriert und es noch keine .ini Datei mit seinem Namen gibt
    {
    dini_Create(save); // Erstelle eine Neue .ini Datei
    dini_Set(save,"passwort",MD5_Hash(strget(cmdtext,1))); // Setze in die .ini Datei(save,"dass passwort", welches er eingegebne hat)
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "***Dein Account wurde erfolgreich registriert***");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "***Nutze /login [Passwort] um dich einzuloggen***");
    }
    else
    {
    if(dini_Exists(save)) // Wenn beim regestrieren die Datei schon besteht
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Der Account ist bereits registriert");
    Kick(playerid); // Kick den Spieler
    }}
    return 1;
    }


    if(strcmp(strget(cmdtext,0), "/login", true) == 0)
    {
    new save[40], s2[256];
    GetPlayerName(playerid,spieler,sizeof(spieler));
    format(save,sizeof(save),"Spieler/%s.ini",spieler);
    if(dini_Exists(save))
    {
    s2=dini_Get(save,"passwort");
    if(strval(s2)== MD5_Hash(strget(cmdtext,1))) // wenn die Eingabe nach /login mit dem Passwort übereinstimmt
    {
    loggedin[playerid] = true;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "***Du hast dich erfolgreich eingeloggt***");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Passwort Falsch!");
    }}
    return 1;
    }


    das ist das :)

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  • Versuchs mal so:


    ersetze das:
    if(strval(s2)== MD5_Hash(strget(cmdtext,1)))


    mit dem:
    if(strcmp(s2),MD5_Hash(strget(cmdtext,1)),true)==0)

  • hust xD


    geht immer noch nicht -.- ich hab echt keine ideen mehr :(

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