Kann mir einer erklären wie ich es mache das ich in der datei
public SaveMods()
{
new idx;
new File: file2;
while((idx < MAX_VEHICLES))
{
new coordsstring[256];
format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d\n",
VehiclesMod[idx][0],
VehiclesMod[idx][1],
VehiclesMod[idx][2],
VehiclesMod[idx][3],
VehiclesMod[idx][4],
VehiclesMod[idx][5],
VehiclesMod[idx][6],
VehiclesMod[idx][7],
VehiclesMod[idx][8],
VehiclesMod[idx][9],
VehiclesMod[idx][10]);
if(idx == 0)
{
file2 = fopen("carmods.cfg", io_write);
}
else
{
file2 = fopen("carmods.cfg", io_append);
}
fwrite(file2, coordsstring);
idx++;
fclose(file2);
}
return 1;
}
einen string speichere
und bei
public LoadMods()
{
new arrCoords[11][64];
new strFromFile2[256];
new File: file = fopen("carmods.cfg", io_read);
if (file)
{
new idx;
while((idx < MAX_VEHICLES))
{
fread(file, strFromFile2);
split(strFromFile2, arrCoords, '|');
VehiclesMod[idx][0] = strval(arrCoords[0]);
VehiclesMod[idx][1] = strval(arrCoords[1]);
VehiclesMod[idx][2] = strval(arrCoords[2]);
VehiclesMod[idx][3] = strval(arrCoords[3]);
VehiclesMod[idx][4] = strval(arrCoords[4]);
VehiclesMod[idx][5] = strval(arrCoords[5]);
VehiclesMod[idx][6] = strval(arrCoords[6]);
VehiclesMod[idx][7] = strval(arrCoords[7]);
VehiclesMod[idx][8] = strval(arrCoords[8]);
VehiclesMod[idx][9] = strval(arrCoords[9]);
VehiclesMod[idx][10] = strval(arrCoords[10]);
idx++;
}
fclose(file);
}
return 1;
}
als 3dText und AttachToVehicle lade?
Freue mich auf antworten, danke
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