ShowPlayerDialog Error´s :(

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  • Hallo Breadfish Forum



    Ich habe ein paar Error´s ich habe schon 2 mal drüber geguckt finde die Lösung aber nicht ^^


    (997) : error 029: invalid expression, assumed zero
    (997) : warning 215: expression has no effect
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    (997) : error 001: expected token: ";", but found ")"
    (997) : error 029: invalid expression, assumed zero
    (997) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Zeile 997 ist


    ShowPlayerDialog(playerid, autohaus , DIALOG_STYLE_MSGBOX ,"|_______**~ Autohaus ~**_______|",string1,"Kaufen","Abbrechen");



    new string1[100];
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    Spectating[playerid][0]=typ;
    SetVehicleParamsForAll(vehicleid,0,1);
    format(string1, sizeof(string1),"Name: %s\nPreis: €%i\nReparaturkosten: €%i\n|____________________________|",Kaufliste[typ][Name],Kaufliste[typ][Preis],Kaufliste[typ][Reparatur]);
    ShowPlayerDialog(playerid, autohaus , DIALOG_STYLE_MSGBOX ,"|_______**~ Autohaus ~**_______|",string1,"Kaufen","Abbrechen");




    Hoffe ihr könnt helfen



    Kevin112

  • Also eigentlich passt alles wie ich es sehen kann.


    Zeig mal die Definition


    #define autohaus

    Mfg Templer


    >>Dein Breadfish-Thema im Unterforum ScriptingBase / Scriptingwünsche wurde nicht richtig beantworter?<<
    >>Es handelt sich um ein Programmier Problem und du nicht einfach weiter kommst wo der Fehler sein könnte?<<
    Dann melde dich bei mir über die PN-Funktion indem du den Link zu deinem Breadfish-Themen Problem schickst.
    Voraussetzung:
    Thema älter als 1 Tag und im Breadfish Forum gespostet!

  • Mach es dann so ^^..


    #define autohaus 4567

    Mfg Templer


    >>Dein Breadfish-Thema im Unterforum ScriptingBase / Scriptingwünsche wurde nicht richtig beantworter?<<
    >>Es handelt sich um ein Programmier Problem und du nicht einfach weiter kommst wo der Fehler sein könnte?<<
    Dann melde dich bei mir über die PN-Funktion indem du den Link zu deinem Breadfish-Themen Problem schickst.
    Voraussetzung:
    Thema älter als 1 Tag und im Breadfish Forum gespostet!

  • jap so wie es Templer gepostet hat sollte es gehen.


    Nur mal zur erklären.
    mit #define definierst du ein wort was der compiler dann automatisch zu einer zahl macht. hier wird autohaus zu 4567 und Showplayerdialog braucht eine art ID um den richtigen Dialog anzeigen zu können.


    MfG
    BlackHawk


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