samp eingänge (wie bank,stadthalle,lspd)

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  • ich wollte fragen ob mir einer bank,stadthalle,lspd mit den korts scripten könnte


    habe schon sehr viele tuts.gemacht aber hat nicht geklappt :(


    danke schon mal im vorraus=


    AddPlayerClass(223,1462.9381,-1012.6003,26.8438,359.6931,0,0,0,0,0,0); // bank pos. einganng


    1415.951171,-988.971191,1639.980224 //ausgang


    und ein bank system


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    AddPlayerClass(223,1525.6479,-1677.6588,5.8906,91.7146,0,0,0,0,0,0); // lspd eingang


    AddPlayerClass(223,246.3896,87.4039,1003.6406,357.4999,0,0,0,0,0,0); // lspd ausgang (interior 6)


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    AddPlayerClass(223,1481.5283,-1770.7322,18.7958,174.0999,0,0,0,0,0,0); // stadhalle eingang


    384.808624,173.804992,1008.382812 //stadthalle ausgang (interior 3)

  • ok vielen dank


    habe es geschaft :)


    und ich brauche ein banksystem wie mache ich das


    aber bekomme nur 3 warnungen :(


    C:\Users\sivarajah\Desktop\test.pwn(86) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\sivarajah\Desktop\test.pwn(86) : warning 217: loose indentation
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Warnings.

  • Ehm...nur ma so...
    wenn du keine Ein/Ausgänge schaffst,schaffst du auch kein Banksystem!
    Zu einem Banksystem gehört mehr als bei Ein/Ausgängen!
    Also,lern erstmal die Basics und wenn du dies getan hast,verstehst du die Funktionen die SAMP hat
    und würdest mit Sicherheit ein Banksystem scripten können!

  • ja aber das kommt nur wen ich 2 sachen mache


    also wen ich bank und stadthalle mache kommen die warnungen


    wen ich nur eins von dennen mache kommen keine


    und da kann nur id0 rein id1 kann irgentwie nciht rein obwohl keine fehler kommen

  • keine ahnung :)


    schau mal ob du den findest


    public Ports(playerid)
    {
    if (PlayerToPoint(1, playerid, 1555.1205, -1675.6710, 16.1953)) // PD Eingang // if (PlayerToPoint(Radius, playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z)) // Wo der Spieler Stehen soll
    {
    SetPlayerInterior(playerid, 6);
    SetPlayerPos(playerid, 246.7840, 63.9002, 1003.6406); // Wo der Spieler hin kommen soll
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.0);
    }
    else if (PlayerToPoint(1, playerid, 246.7282, 62.7136, 1003.6406)) // PD Ausgang
    {
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid, 1552.4490, -1674.9897, 16.1953);
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 90.0);
    }
    return 1;


    {
    if (PlayerToPoint(1, playerid, 1462.9381,-1012.6003,26.8438)) // bank Eingang // if (PlayerToPoint(Radius, playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z)) // Wo der Spieler Stehen soll
    {
    SetPlayerInterior(playerid, 10);
    SetPlayerPos(playerid, 1415.951171,-988.971191,1639.980224 ); // Wo der Spieler hin kommen soll
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.0);
    }
    else if (PlayerToPoint(1, playerid, 246.3981,107.9114,1003.2188)) // bank Ausgang
    {
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid, 1552.4490, -1674.9897, 16.1953);
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 90.0);
    }
    return 1;


    }
    }


    C:\Users\sivarajah\Desktop\Neuer Ordner (5)\filterscripts\test3.pwn(86) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\sivarajah\Desktop\Neuer Ordner (5)\filterscripts\test3.pwn(86) : warning 217: loose indentation
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Warnings.