Los Angeles Reallife [ v4.9.3 ]

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • Ich nehmen mir mal die Zeit und lade es für euch hoch :P
    >Download<


    Info: Die ganzen Files sind noch in den Ordnern der 0.3b Version.



    wer lesen kan.... warum solls nochmal hochgeladen werden, wenns noch oben ist`?

    Wenn am Anfang alles schief geht, nenne es Version 1.0!
    [GFL] GameMode - coming soon [v0.4]
    IP: coming soon..
    Forum: coming soon..

  • EDIT:


    Funktioniert bei euch der Skin Chooser ? Wenn ich /clothes eingib kann ich zwischen 2 skins auswählen cj und noch so nem heini. Wenn ich aber im GM nachseh müsst ich da eig. mehrer auswählen können. Kann mir da wer helfen ?


    Hier der Pawn text vom bekleidungs geschäft:
    if(strcmp(cmd, "/clothes", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] >= 1)
    {
    if(IsAtClothShop(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1) { ChosenSkin[playerid] = 280; SetPlayerSkin(playerid, 280); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { ChosenSkin[playerid] = 280; SetPlayerSkin(playerid, 280); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3) { ChosenSkin[playerid] = 287; SetPlayerSkin(playerid, 287); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4) { ChosenSkin[playerid] = 70; SetPlayerSkin(playerid, 70); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5) { ChosenSkin[playerid] = 258; SetPlayerSkin(playerid, 120); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6) { ChosenSkin[playerid] = 294; SetPlayerSkin(playerid, 294); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7) { ChosenSkin[playerid] = 164; SetPlayerSkin(playerid, 164); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8) { ChosenSkin[playerid] = 250; SetPlayerSkin(playerid, 250); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9) { ChosenSkin[playerid] = 187; SetPlayerSkin(playerid, 187); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10) { ChosenSkin[playerid] = 255; SetPlayerSkin(playerid, 255); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11) { ChosenSkin[playerid] = 240; SetPlayerSkin(playerid, 240); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12) { ChosenSkin[playerid] = 247; SetPlayerSkin(playerid, 247); }//Hells Angels
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13) { ChosenSkin[playerid] = 105; SetPlayerSkin(playerid, 105); }//Grove Street
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14) { ChosenSkin[playerid] = 102; SetPlayerSkin(playerid, 102); }//Ballas
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15) { ChosenSkin[playerid] = 185; SetPlayerSkin(playerid, 185); }//2Fast2Furios
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16) { ChosenSkin[playerid] = 108; SetPlayerSkin(playerid, 108); }//Los Santos Vagos
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17) { ChosenSkin[playerid] = 114; SetPlayerSkin(playerid, 114); }//Varios Los Aztecas
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18) { ChosenSkin[playerid] = 173; SetPlayerSkin(playerid, 173); }//San Fiero Rifa
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 19) { ChosenSkin[playerid] = 234; SetPlayerSkin(playerid, 234); }//West Coust Customs
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20) { ChosenSkin[playerid] = 220; SetPlayerSkin(playerid, 220); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 21) { ChosenSkin[playerid] = 286; SetPlayerSkin(playerid, 286); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 22) { ChosenSkin[playerid] = 277; SetPlayerSkin(playerid, 277); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 23) { ChosenSkin[playerid] = 133; SetPlayerSkin(playerid, 133); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 24) { ChosenSkin[playerid] = 255; SetPlayerSkin(playerid, 255); }
    else { return 1; }
    GetPlayerPos(playerid, ChangePos[playerid][0],ChangePos[playerid][1],ChangePos[playerid][2]);
    ChangePos2[playerid][0] = GetPlayerInterior(playerid);
    ChangePos2[playerid][1] = 1;
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    new rand = random(sizeof(gInviteSpawns));
    SetPlayerPos(playerid, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]); // Warp the player
    SetPlayerFacingAngle(playerid, gInviteSpawns[rand][3]);
    SetPlayerCameraPos(playerid,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
    FreezePlayer(playerid);
    SelectChar[playerid] = 255;
    SelectCharID[playerid] = PlayerInfo[playerid][pMember];
    SelectCharPlace[playerid] = 1;
    PlayerInfo[playerid][pModel] = ChosenSkin[playerid];
    PlayerInfo[playerid][pChar] = ChosenSkin[playerid];
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "* Gib 'weiter' ein um den Charakter auszusuchen den du gerne nutzen möchtest.");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "* Wenn du den richtigen gefunden hast gib 'fertig' ein.");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Du bist in keinem Bekleidungsgeschäft !");
    return 1;
    }


    Und in so einem Geschäft is nicht ma ein Pickup oder was drinen.

    Mit freundlichen Grüßen

    2 Mal editiert, zuletzt von XTender ()

  • Kann mir jemand Sagen wir ich die Bedürfnisse dort raus bekomme.
    Suche schon den Ganzen Tag danach aber finde leider nichts.


    Muss dazu sagen,das ich noch Anfänger bin und noch in der Lernstunde bin;)
    Ich hoffe mir kann dort jemand Helfen.
    Zudem sind dort 2 Uhren oben rechts noch drinnen.
    Wäre gut wenn mir jemand sagen könnte wie ich die weiße Uhr raus bekomme.


    Lebe dein Leben so wie du bist und nicht wie du sein sollst. Nur dann ist dein Leben lebenswert.
    Ich bin wie ich bin. Die einen kennen mich, die anderen können mich!!!


  • Hi


    Bei der ArmyBase gibt es 2 Sperren die eine ist Auf und die Andere zu. Weis einer wie man die auf und zu macht? Sonst komme ich mit meinem Panzer nicht auf die Straße. :(
    Hab schon alle Möglichen Codes Ausprobiert! X(


    thx im vorraus :)


    mfg

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  • Er restartet nicht. Du verstehst ihn glaub ich nicht. WENN er restartet, dann gehen bei ihm alle DynamicCar Sachen Weg, aber das gehört hier nicht hin, sondern in den DynamicCar Thread.


    Wieder Back to Topic...