Wanted über Spieler - 4 Error's...

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  • Hey,
    ich krieg 4 Error's:
    C:\DOKUME~1\Vinni\Desktop\SAMP-S~1\Server\GAMEMO~1\PIPAPO~1.PWN(1612) : error 076: syntax error in the expression, or invalid function call
    C:\DOKUME~1\Vinni\Desktop\SAMP-S~1\Server\GAMEMO~1\PIPAPO~1.PWN(1612) : error 001: expected token: ")", but found ";"
    C:\DOKUME~1\Vinni\Desktop\SAMP-S~1\Server\GAMEMO~1\PIPAPO~1.PWN(1612) : error 036: empty statement
    C:\DOKUME~1\Vinni\Desktop\SAMP-S~1\Server\GAMEMO~1\PIPAPO~1.PWN(1612) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    Zeile:
    if(Player[playerid][GetPlayerWantedLevel] == 1;//Zeile 1612
    {
    SetPlayerChatBubble(playerid,"Wanted's: 1\n Grund: %s", COLOR_RED, 20.0, 6000,pGrund);
    }



    /EDIT:
    Ist das überhaupt richtig gescriptet?:
    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    new WantedSpieler[MAX_PLAYERS];
    if(Player[playerid][GetPlayerWantedLevel] == 1;
    {
    SetPlayerChatBubble(playerid,"Wanted's: 1\n Grund: %s", COLOR_RED, 20.0, 6000,pGrund);
    }
    else(Player[playerid][GetPlayerWantedLevel] == 2;
    {
    SetPlayerChatBubble(playerid,"Wanted's: 2\n Grund: %s", COLOR_RED, 20.0, 6000,pGrund);
    }
    else(Player[playerid][GetPlayerWantedLevel] == 3;
    {
    SetPlayerChatBubble(playerid,"Wanted's: 3\n Grund: %s", COLOR_RED, 20.0, 6000,pGrund);
    }
    else(Player[playerid][GetPlayerWantedLevel] == 4;
    {
    SetPlayerChatBubble(playerid,"Wanted's: 4\n Grund: %s", COLOR_RED, 20.0, 6000,pGrund);
    }
    else(Player[playerid][GetPlayerWantedLevel] == 5;
    {
    SetPlayerChatBubble(playerid,"Wanted's: 5\n Grund: %s", COLOR_RED, 20.0, 6000,pGrund);
    }
    else(Player[playerid][GetPlayerWantedLevel] == 6;
    {
    SetPlayerChatBubble(playerid,"Wanted's: 6\n Grund: %s", COLOR_RED, 20.0, 6000,pGrund);
    }


    //EDIT2: Unnötiges entfernt!

  • Allgemein ist der gesamte Code eine Wüste voller Sand.


    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    new text[12];
    format(text, 12, "Wanteds: %d", GetPlayerWantedLevel(playerid));
    SetPlayerChatBubble(playerid, text, COLOR_RED, 20.0, 6000);
    return 1;
    }