MTA Map Editor

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  • Wusste jetzt nicht ob das hier richtig ist aber ich stelle mal meine Frage:


    ich mache ein Objekt mit dem Editor, ich speichere es nun ab und es ist in der liste der gespeicherten Objekte.
    Wie finde ich dieses objekt z.b. Wo es steht welche id es hat?
    Das muss doch in eine TXT datei oder so gespeichert sein??
    Danke im vorraus


    Mfg pierre

  • Hallo lieber pierre65 du musst nix downlouden du musst nur die data umwandeln und in dein script einfügen nur markiern vill irgentwo speichern und ins script einfügen.

  • Ja genau du musst deine Map mit dem internet programm umwandeln und dan den text in dein script einfügen zum umwandeln bracht man i-net man kann es nict downlouden

  • Das gleiche die werden auch in der data gespeichert und umgewandelt un die einfach raussuchen und einfügen fertig.

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  • Im Umwandler sind nur die Objekte.


    z.b. nur:
    CreateObject(7052, 1559.7445068359, -2506.8083496094, 93.370628356934, 0, 318, 0);
    obwohl der code

    <map edf:definitions="editor_main">
    <object id="object (VegasNroad079) (1)" doublesided="false" model="7052" interior="0" dimension="0" posX="1559.7445068359" posY="-2506.8083496094" posZ="93.370628356934" rotX="0" rotY="318" rotZ="0" />
    <marker id="marker (cylinder) (1)" type="cylinder" color="#1E940E99" size="1" interior="0" dimension="0" posX="1933.6163330078" posY="-2516.2104492188" posZ="388.75787353516" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
    <pickup id="pickup (health) (1)" type="health" interior="0" amount="300" respawn="50000" dimension="0" posX="1930.8530273438" posY="-2515.6508789063" posZ="389.77606201172" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
    <pickup id="pickup (Minigun) (1)" type="38" interior="0" amount="8000" respawn="50000" dimension="0" posX="1926.5985107422" posY="-2515.6118164063" posZ="389.77606201172" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
    </map>

    ist ;(
    //edit