Ich kann im folgenden Code den Fehler nicht finden... Also wenn ich in den Checkpoint reinfahre, wird das Fahrzeug nicht gelöscht. Kann mir jemand erklären, warum nicht?
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2232.4263, 1408.2778, 10.8203) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new vehicleid;
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
DestroyVehicle(vehicleid);
}
return 1;
}