Und zwar habe ich unter OnPlayerDeath folgendes:
kills[killerid] = +1;
kills[playerid] = 0;
Aber er meckert über +1
Wie soll ichs sonst machen, dass meine Variable kills um 1 erhöht wird, sobald ein Spieler getötet wird?
Und zwar habe ich unter OnPlayerDeath folgendes:
kills[killerid] = +1;
kills[playerid] = 0;
Aber er meckert über +1
Wie soll ichs sonst machen, dass meine Variable kills um 1 erhöht wird, sobald ein Spieler getötet wird?
Machs so:
kills[killerid] += 1;
kills[playerid] = 0;
oder so:
kills[killerid]++;
Mit ++ gings net, aber mit += 1. Ich schau nach der Arbeit obs auch im Spiel funzt, denn hier aufer Arbeit is kein GTA da^^
(ehe jemand denkt warum schafft der nich, Windoof Installieren und updaten dauert xD)