Hi,
wenn ich jetzt zum Beispiel den Command /commands amche der sieht so aus (ein beispiel):
if(strcmp(cmdtext, "/commands", true) ==0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"[PROPERTYS] Hallo meine Freunde");
return 1;
}
Wenn ein Spieler den Command ein gibt kann er ihn sehen, aber ich will machen wenn ein Spieler den Command eitippt können alle ihn sehen.
ZUM BESPIEL: Peter ist im Server, Peter gibt den Command /commands ein. Dann soll eine Meldung an alle kommen Peter liest die Commands.
Ich weiß nur das das mit GameTextForAll geht aber wie geht das mit dem String? Davon habe ich 0 Ahnung. Mal soll halt wissen wer den Command eingegeben hat.
Kann mir das jemand mit diesem Command erstellen? Dann kann ich es selber machen.
MfG ~Luka~