Problem BSN

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  • public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    if(pickupid==bsnenter)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1559,1,1199.8965,-920.2365,43.1081);
    SetPlayerInterior(playerid,10);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Willkommen im ~n~Burger Shot North.",3000,3);
    }
    return 1;
    }


    Mein Pickup ist viel zu weit vorn und irgendwie fliege ich in die Luft wenn ich rein gehe oO

  • Ganz Oben:
    new bsneingang;


    public OnGameModeInit()
    bsneingang = CreatePickup(1318,1,1199.2601,-918.1425,43.1232,-1); //BSN Eingang durch deine Cords Ersetzen.


    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)

    if(pickupid == bsneingang)
    {
    SetPlayerPos(playerid,366.1333,-73.0141,1001.5078); //Deine Cords einbauen
    SetPlayerInterior(playerid, 10); //dein int
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1); //deine Virtuele welt
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Willkommen im ~n~Burger Shot North.",3000,3);



    }


    Mfg

  • AddPlayerClass(1,363.5460,-74.7973,1001.5078,130.1660,0,0,0,0,0,0); //


    Da da sind die Cordinaten im BSN für das EXIT Icon wie geht das dan ?

  • GanzOben:
    new bsneingang,bsnausgang;


    public OnGameModeInit()
    bsneingang = CreatePickup(1318,1,1199.2601,-918.1425,43.1232,-1); //BSN Eingang
    bsnausgang = CreatePickup(1318,1,362.8839,-75.1755,1001.5078,-1); //BSN Ausgang


    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    if(pickupid == bsneingang)
    {
    SetPlayerPos(playerid,366.1333,-73.0141,1001.5078);
    SetPlayerInterior(playerid, 10);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Willkommen im ~n~Burger Shot North.",3000,3);
    }
    if(pickupid == bsnausgang)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1199.2034,-920.3883,43.1145);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Kommen sie bald wieder =).",3000,3);
    }


    Mfg

  • public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    if(pickupid == bsnenter)
    if(pickupid == bsneingang)
    {
    SetPlayerPos(playerid,366.1333,-73.0141,1001.5078);
    SetPlayerInterior(playerid, 10);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Willkommen im ~n~Burger Shot North.",3000,3);
    }
    if(pickupid == bsnausgang)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1199.2034,-920.3883,43.1145);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Kommen sie bald wieder =).",3000,3);
    }


    Jezz habe ich 26 Errors

  • public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    if(pickupid == bsneingang)
    {
    SetPlayerPos(playerid,366.1333,-73.0141,1001.5078);
    SetPlayerInterior(playerid, 10);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Willkommen im ~n~Burger Shot North.",3000,3);
    }
    if(pickupid == bsnausgang)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1199.2034,-920.3883,43.1145);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Kommen sie bald wieder =).",3000,3);
    }
    return 1;
    }

  • SendClientMessage(playerid,hellblau,"Benutzen sie im i /bsn.");
    Da is noch ein Error sagt er

  • if(pickupid == bsneingang)
    {
    SetPlayerPos(playerid,366.1333,-73.0141,1001.5078);
    SetPlayerInterior(playerid, 10);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Willkommen im ~n~Burger Shot North.",3000,3);
    }
    if(pickupid == bsnausgang)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1199.2034,-920.3883,43.1145);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Kommen sie bald wieder =).",3000,3);
    }


    Mach so das mit Sendclient message hab ich nur bei mir so das brauchste net das ist das ein text zum user kommt machs so wie oben!


    Mfg

  • Create3DTextLabel("BSN\n Eingang",BLAU,1318,1,1199.2601,-918.1425,43.1232,-1,10,0);


    Hier der 3D Text was ist da Falsch ?
    Die Farbe BLAU ist definde was jezz =

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  • Scheiße ich habe irgendwas gelöscht





    #include <a_samp>


    new bsnenter;
    new bsnexit;


    Fehlt da was ?
    Ich spawne an der Farm und fale runter und keine Befehle gehen mehr

  • Wenn ich sage nach ganz oben ins script meine ich natürlich da wo die anderen news sind seit wann scriptest du überhaupt oder willste es grad lernen?


    Mfg