S.W.A.T Name Unsichtbar

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  • Hallo Liebe Community,


    Ich habe vor kurzem eine S.W.A.T Einheit gescriptet
    und würde jetzt gerne einstellen, das Der name
    beim onDuty gehen unsichtbar wird und beim Chat
    nur S.W.A.T Einheit steht so das der name
    des Spielers verdeckt bleibt.


    Danke im vorraus.


    Mfg Hiroshi

  • Er meint das wie bei Libert- Rea--- (weiß nich ob das server werbung ist deswegn schreib ich das nicht aus)
    Dort geht eine Swat einheit onduty und dann erscheint über denen nur noch "SWAT einheit" stat der richtige name für andere spieler.
    und ohne Lebensanzeige. Ich habe das auch so gescriptet ist aber recht buggy. Ich warte auchmal auf eine Antwort.


    LoH ist back!!! Made by Fans for Fans and more
    LoH-Future
    Diese spielt im Jahre 2049.
    Es laden euch ein noch weiter verbessertes Script mit Viel RL und UNBEGRENZT vielen slots ein.
    Es gibt noch Prämium Accounds und einen Privaten Minecraft Server.
    Unsere IP: 84.241.92.129:10555
    Ihr bekommt also noch chancen auf Supporter Ränge und Fraktionen, sowie kleinere Vorteile.

  • Das ist möglich. das Problem ist das man nicht 5 playern dden gleichen namen zuweisen sollte. So wurde das aber schon gemacht. Man findet viel bei google: SAMP SPIELER MASKIEREN.
    Aber alles recht müllig


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  • könnte man das so heir hin miachen wenn die /ghost machen sind sie unsichtbar und bei /ghostoff nichtmehr (natürlich nur der name)


    ungefähr so:
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(strcmp(cmd, "/ghost", true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
    {
    for(new a = 0; a < MAX_PLAYERS; a++)
    {
    ShowPlayerNameTagForPlayer(i,a,0);
    }
    }
    }


    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(strcmp(cmd, "/ghostaus", true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
    {
    for(new a = 0; a < MAX_PLAYERS; a++)
    {
    ShowPlayerNameTagForPlayer(i,a,1);
    }
    }
    }




    Nun so gibs error... müsste da nicht noch nen return 1 ; rein?


    bitte jemand ausbessern und mal posten mit [pwn]script[/pwn]


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  • Versuchs mal damit:


    PS: Das ist UNGETESTET


    if (strcmp("/ghost", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerSWAT)
    {
    ShowPlayerNameTagForPlayer(i,a,0);
    }
    }
    }
    return 1;
    }

  • ja müsste man nurnoch /ghostaus machen können das alles wieder normal ist


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  • hmm hilft auch nicht viel. Könnte jemand mal etwas Funktionierendes reinsetzen?
    als PWN SCRIPT


    Thema Noch Aktuel


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    Einmal editiert, zuletzt von Senator ()

  • Du brauchst Hilfe ? XD


    Versuchs hiermit:


    PS: Das ist UNGETESTET.


    [hide] if(!strcmp(cmd,"/ghost",true))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "NUTZUNG: /ghost [an/aus]");
    return 1;
    }
    if(strcmp(tmp,"an",false) == 0)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid,i,0);
    }
    }
    if(strcmp(tmp,"aus",false) == 0)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid,i,1);
    }
    }
    }
    }[/hide]


    //edit text bearbeitet + PWN COde geändert

    2 Mal editiert, zuletzt von Vodka_Cola ()

  • Ich habe das so gemacht.
    Unter meinen Befehlen;
    Wenn man Maske ein eingiebt
    ShowPlayerNameTagForPlayer(i, playerid, 0);
    maske[playerid] = 1;


    Wenn man Maske auseingiebt
    ShowPlayerNameTagForPlayer(i, playerid, 1);
    maske[playerid] = 0;


    Onplayertext
    if(maske[playerid] == 1)
    {
    new string[256];
    format(string, sizeof(string), "S.W.A.T Einheit sagt: %s", text);
    ProxDetector(20.0, playerid, string,Weiß,Weiß,Weiß,Weiß,Weiß);
    }
    else // und dann wie man im normalen chat schreiben soll

  • Das_Deo also Vodka Cola.. Das geht nicht,
    die spieler sehen einen dann mit namen immer noch und der name verschwindet nur 1 sekunde


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  • Ich würde des mit einem Timer machen das man das nicht ausn nutzen kann.
    Wenn es für ein Reallifeserver ist auf jedenfall.
    Also sobald man /unshow oder soetwas eingibt wird man nicht mehr gesehen.
    Nach 5-10min verschwinddet des dann autmatisch.
    mfg lolli


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