Pawn-Quelltext
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ResetPlayerWeapons(playerid);
GivePlayerWeapon(playerid,......,....);
ja das weis ich auch, aber ich möchte es anders haben z.B Ballas Skin hat eine Mp5+m4 und gibt /dm ein nach /dmexit bekommt Ballas(Skin) seine Waffen wieder, also Mp5+M4. Und bei einem Grove Spawnwaffen Rifle & Deage erhaltet nach dem /dmexit seine Rifle und Dgl zurück..