Hallo, ich habe mal ein Wantedsystem mit textdraws versucht, alles funktioniert aber
wenn ich ein wanteds gib, zeigt er die wanteds des aktuellen angezeigten an, bei allen
wass ist da falsch
public OnFilterScriptInit()
{
Wanteds = TextDrawCreate(439.000000, 25.000000, "Wanteds");
TextDrawAlignment(Wanteds, 2);
TextDrawBackgroundColor(Wanteds, 255);
TextDrawFont(Wanteds, 1);
TextDrawLetterSize(Wanteds, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Wanteds, 16711935);
TextDrawSetOutline(Wanteds, 0);
TextDrawSetProportional(Wanteds, 1);
TextDrawSetShadow(Wanteds, 1);
Mord = TextDrawCreate(391.000000, 43.000000, "Mord:");
TextDrawBackgroundColor(Mord, 255);
TextDrawFont(Mord, 1);
TextDrawLetterSize(Mord, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Mord, -1);
TextDrawSetOutline(Mord, 0);
TextDrawSetProportional(Mord, 1);
TextDrawSetShadow(Mord, 1);
STVO = TextDrawCreate(390.000000, 61.000000, "STVO:");
TextDrawBackgroundColor(STVO, 255);
TextDrawFont(STVO, 1);
TextDrawLetterSize(STVO, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(STVO, -1);
TextDrawSetOutline(STVO, 0);
TextDrawSetProportional(STVO, 1);
TextDrawSetShadow(STVO, 1);
Sonstige = TextDrawCreate(390.000000, 78.000000, "Sonstige:");
TextDrawBackgroundColor(Sonstige, 255);
TextDrawFont(Sonstige, 1);
TextDrawLetterSize(Sonstige, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Sonstige, -1);
TextDrawSetOutline(Sonstige, 0);
TextDrawSetProportional(Sonstige, 1);
TextDrawSetShadow(Sonstige, 1);
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
TextDrawHideForAll(Wanteds);
TextDrawDestroy(Wanteds);
TextDrawHideForAll(Mord);
TextDrawDestroy(Mord);
TextDrawHideForAll(STVO);
TextDrawDestroy(STVO);
TextDrawHideForAll(Sonstige);
TextDrawDestroy(Sonstige);
TextDrawHideForAll(anzahl1);
TextDrawDestroy(anzahl1);
TextDrawHideForAll(anzahl2);
TextDrawDestroy(anzahl2);
TextDrawHideForAll(anzahl3);
TextDrawDestroy(anzahl3);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new save[128];
new name[128];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(save,sizeof(save),"/Acc/%s.ini",name);
gTeam[playerid] = dini_Int(save,"Frak");
if(gTeam[playerid]==3||gTeam[playerid]==4||gTeam[playerid]==6||gTeam[playerid]==7||gTeam[playerid]==8||gTeam[playerid]==12)
{
new wmord = dini_Int(save, "Mord");
new wstvo = dini_Int(save, "STVO");
new wsontige = dini_Int(save, "Sonstige");
new string[128];
anzahl1 = TextDrawCreate(446.000000, 42.000000, "0");
format(string, sizeof(string), "%i", wmord);
TextDrawSetString(anzahl1, string);
TextDrawBackgroundColor(anzahl1, 255);
TextDrawFont(anzahl1, 3);
TextDrawLetterSize(anzahl1, 0.479999, 1.299999);
TextDrawColor(anzahl1, -1);
TextDrawSetOutline(anzahl1, 0);
TextDrawSetProportional(anzahl1, 1);
TextDrawSetShadow(anzahl1, 1);
new string2[128];
anzahl2 = TextDrawCreate(446.000000, 59.000000, "0");
format(string2, sizeof(string2), "%i", wstvo);
TextDrawSetString(anzahl2, string2);
TextDrawBackgroundColor(anzahl2, 255);
TextDrawFont(anzahl2, 3);
TextDrawLetterSize(anzahl2, 0.479999, 1.299999);
TextDrawColor(anzahl2, -1);
TextDrawSetOutline(anzahl2, 0);
TextDrawSetProportional(anzahl2, 1);
TextDrawSetShadow(anzahl2, 1);
new string3[128];
anzahl3 = TextDrawCreate(470.000000, 77.000000, "0");
format(string3, sizeof(string3), "%i", wsontige);
TextDrawSetString(anzahl3, string3);
TextDrawBackgroundColor(anzahl3, 255);
TextDrawFont(anzahl3, 3);
TextDrawLetterSize(anzahl3, 0.479999, 1.299999);
TextDrawColor(anzahl3, -1);
TextDrawSetOutline(anzahl3, 0);
TextDrawSetProportional(anzahl3, 1);
TextDrawSetShadow(anzahl3, 1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Wanteds);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Mord);
TextDrawShowForPlayer(playerid, STVO);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Sonstige);
TextDrawShowForPlayer(playerid, anzahl1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, anzahl2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, anzahl3);
}
return 1;
}
dcmd_wanted(playerid,params[])
{
new sname[128];
new save[128];
new ziel;
new Grund[128];
new abteil[128];
new Float:Sum;
new ergebniss;
new string[128];
if(sscanf(params, "us[128]s[128]", ziel, abteil, Grund))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Benutzung: /wanted [ID] [Abteil] [Grund]");
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Abteile: Mord, STVO, Sonstige");
return 1;
}
GetPlayerName(ziel, sname, sizeof(sname));
format(save,sizeof(save),"/Acc/%s.ini",sname);
new wmord = dini_Int(save, "Mord");
new wstvo = dini_Int(save, "STVO");
new wsontige = dini_Int(save, "Sonstige");
if(!strcmp(abteil,"Mord",true)||!strcmp(abteil,"mord",true))
{
if(wmord <=7)
{
Sum = floatadd(wmord, 1);
ergebniss = floatround(Sum, floatround_round);
format(string, sizeof(string), "%i", ergebniss);
TextDrawSetString(anzahl1, string);
dini_IntSet(save, "Mord", ergebniss);
}
else{SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Mehr als 8Wanteds kannst du nicht verteilen!");}
return 1;
}
if(!strcmp(abteil,"STVO",true)||!strcmp(abteil,"stvo",true))
{
if(wstvo <=7)
{
Sum = floatadd(wstvo, 1);
ergebniss = floatround(Sum, floatround_round);
format(string, sizeof(string), "%i", ergebniss);
TextDrawSetString(anzahl2, string);
dini_IntSet(save, "STVO", ergebniss);
}
else{SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Mehr als 8Wanteds kannst du nicht verteilen!");}
return 1;
}
if(!strcmp(abteil,"Sonstige",true)||!strcmp(abteil,"sonstige",true))
{
if(wsontige <= 7)
{
Sum = floatadd(wsontige, 1);
ergebniss = floatround(Sum, floatround_round);
format(string, sizeof(string), "%i", ergebniss);
TextDrawSetString(anzahl3, string);
dini_IntSet(save, "Sonstige", ergebniss);
}
else{SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Mehr als 8Wanteds kannst du nicht verteilen!");}
return 1;
}
return 1;
}
bitte um hilfe danke