Autos in Jump Zone mitnehmen

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  • Wie kann man, wenn man sich Teleportiert, also wenn man in Auto drin ist, zum teleport ort mit teleportieren??? ?(
    Hier wollte ich es einfügen:
    #include <a_samp>


    #if defined FILTERSCRIPT


    public OnFilterScriptInit()
    {
    print("\n--------------------------------------");
    print(" Jump Map by gtaturke54");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
    }


    public OnFilterScriptExit()
    {
    return 1;
    }


    #else


    main()
    {
    print("\n----------------------------------");
    print(" Jump Map by gtaturke54");
    print("----------------------------------\n");
    }


    #endif


    public OnGameModeInit()
    {
    CreateObject(8390, 1744.9, -2920.53, 242.547, 0, 0, 0);
    CreateObject(16357, 1748.73, -2772.24, 222.898, 0, 0, 90);
    CreateObject(16357, 1748.73, -2645.74, 158.498, 0, 54, 90);
    CreateObject(1655, 1752.4, -2595.07, 94.998, 0, 0, 0);
    CreateObject(1655, 1745.01, -2595.07, 94.998, 0, 0, 0);
    CreateObject(1655, 1745.01, -2589.67, 98.398, 20, 0, 0);
    CreateObject(1655, 1752.4, -2589.67, 98.398, 20, 0 , 0);
    return 1;
    }


    public OnGameModeExit()
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp("/bj", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1761.7281, -2948.1619, 256.2423);
    SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Teleported to BJ");
    return 1;
    }
    return 0;
    }


    Gruß Nate

  • #include <a_samp>


    #if defined FILTERSCRIPT


    public OnFilterScriptInit()
    {
    print("\n--------------------------------------");
    print(" Jump Map by gtaturke54");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
    }


    public OnFilterScriptExit()
    {
    return 1;
    }


    #else


    main()
    {
    print("\n----------------------------------");
    print(" Jump Map by gtaturke54");
    print("----------------------------------\n");
    }


    #endif


    public OnGameModeInit()
    {
    CreateObject(8390, 1744.9, -2920.53, 242.547, 0, 0, 0);
    CreateObject(16357, 1748.73, -2772.24, 222.898, 0, 0, 90);
    CreateObject(16357, 1748.73, -2645.74, 158.498, 0, 54, 90);
    CreateObject(1655, 1752.4, -2595.07, 94.998, 0, 0, 0);
    CreateObject(1655, 1745.01, -2595.07, 94.998, 0, 0, 0);
    CreateObject(1655, 1745.01, -2589.67, 98.398, 20, 0, 0);
    CreateObject(1655, 1752.4, -2589.67, 98.398, 20, 0 , 0);
    return 1;
    }


    public OnGameModeExit()
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp("/bj", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehiclePos(tmpcar, 1761.7281, -2948.1619, 256.2423);
    SetPlayerPos(playerid,1761.7281, -2948.1619, 256.2423);
    SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Teleported to BJ");
    return 1;
    }
    return 0;
    }



    so dürfte es eig gehen.

    „Auge um Auge - und die ganze Welt wird blind sein.“
    - Mahatma Gandhi