Hilfe bei /gethp

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Dieses Thema wurde als Erledigt markiert.

  • Guten Abend,
    hab mit dem Code irwie probleme kann mir den mal bitte einer ausbessern bekomm gleich ne macke.



    dcmd_gethp(playerid,params[])
    {
    new pID;
    if(Spieler[playerid][admin] == 1)
    {
    if(sscanf(params, "u",pID))
    {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Benutzung: /gethp [playerid]");
    {
    if (pID == INVALID_PLAYER_ID || IsPlayerNPC(pID))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Dieser Spieler ist nicht Online!");
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, GetPlayerHealth(pID);
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, noadmin);
    }
    return 1;
    }


    danke
    mfg _Assasin_


  • dcmd_gethp(playerid,params[])
    {
    new pID;
    if(sscanf(params, "u", pID))
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Benutzung: /gethp [ID]");
    }
    if(!IsPlayerConnected(pID))
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Kein Spieler mit angegebener ID Online!");
    }
    if(Spieler[playerid][admin] == 0)
    {
    return SendClienMessage(playerid,dunkelrot,"Du bist kein Admin");
    }
    else
    {
    new Float:HP,string[50],Name[MAX_PLAYER_NAME];
    HP = GetPlayerHealth(pID);
    GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name));
    format(string,sizeof(string),"%s hat %f HP",Name,Float:HP);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,string);
    }
    return 1;
    }
    Ungetestet, ziemlich spät :S