Abfrage welche spieler in diesem radius sind

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  • Beitrag von Nathan1995 ()

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  • new teilnehmer[MAX_TEILNEHMER];
    new x=0;
    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,100,-1402.9977,-253.5624,1043.5925)) {
    teilnehmer[x]=i;
    x++;
    }
    }


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  • Beitrag von Nathan1995 ()

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  • Beitrag von Nathan1995 ()

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  • public RennenStart(playerid)
    {
    MoveObject(Gate1,-1397.1822509766,-208.0719909668,1046.0936279297,2);
    MoveObject(Gate2,-1406.130859375, -207.99920654297, 1046.0804443359,2);
    MoveObject(Gate3,-1389.2164306641, -258.69665527344, 1046.7403564453,2);
    MoveObject(Gate4,-1398.3095703125, -258.67474365234, 1046.6094970703,2);
    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,100,-1402.9977,-253.5624,1043.5925)) {
    TogglePlayerControllable(i,1);
    SendClientMessage(i,Gelb,"Erfolgreich");
    }
    }
    }

  • Beitrag von Nathan1995 ()

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  • if(strcmp("/RennenS",cmdtext,true)==0||strcmp("/RennenStart",cmdtext,true)==0)
    {

    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,100,-1402.9977,-253.5624,1043.5925))
    {
    SendClientMessage(i,Gelb,"Das Rennen startet in 3 Sekunden!");
    TogglePlayerControllable(i,0);
    SetTimer("RennenStart",5000,false);
    }
    }
    return 1;
    }

  • Beitrag von Nathan1995 ()

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