[BUG]Sirenen Dialog

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • Hallo ich hab hier mein Problem und brauche drigend Hilfe:



    //DEFINE
    #define sirenemenu 300



    //ONPLAYERCOMMANDTEXT
    if (strcmp("/sirene", cmdtext, true) == 0)
    {
    if (IsACop(playerid))
    {
    if(IsAUC(GetPlayerVehicleID(playerid)))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,sirenemenu, DIALOG_STYLE_LIST,"Sirenen Infos","Sirene an\nSirene aus","Wählen","Abbruch");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du sitzt in keinem Undercover Fahrzeug !");
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist kein Staatsbeamter !");
    return 1;
    }
    return 1;
    }



    //OnDialogResponse


    if (dialogid == sirenemenu)
    {
    if (response == 0)
    {
    SetPVarInt(playerid, "Status", 1);
    SetPVarInt(playerid, "undercover", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
    SetPVarInt(playerid, "undercover1", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
    AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "undercover"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.5, -0.2, 0.8, 2.0, 2.0, 3.5);
    AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "undercover1"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.5, -0.2, 0.8, 2.0, 2.0, 3.5);
    }
    if (response == 1)
    {
    DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "undercover"));
    DeletePVar(playerid, "Status");
    DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "undercover1"));
    DeletePVar(playerid, "Status");
    }
    }


    Beschreibung:



    Wenn ich /sirene mache kommt der Dialog alles klappt das einzigste... es passiert nichts.




    Danke im Vorraus :P


  • if (dialogid == sirenemenu)
    {
    if(response)
    {
    if (listitem == 0)
    {
    SetPVarInt(playerid, "Status", 1);
    SetPVarInt(playerid, "undercover", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
    SetPVarInt(playerid, "undercover1", CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0));
    AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "undercover"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.5, -0.2, 0.8, 2.0, 2.0, 3.5);
    AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "undercover1"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.5, -0.2, 0.8, 2.0, 2.0, 3.5);
    }
    if (listitem == 1)
    {
    DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "undercover"));
    DeletePVar(playerid, "Status");
    DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "undercover1"));
    DeletePVar(playerid, "Status");
    }
    }
    }


    Das geht ;)