forward Spawn(playerid);
new Spawn1;
public OnPlayerSpawn(playerid){
Spawn1 = SetTimer("Spawn",5000,true);
return 1;
}
public TimerXYZ(){
for (new i = false; i < MAX_PLAYERS; i++) {
SendClientMessage(i, Grau, "Blubb");
}
}
Mein Problem ist, das der Text Blubb bei jedem kommt wenn irgendjemand Spawnt, jedoch soll das Blubb nur bei dem kommen der Spawnt, kann mir jemand helfen wie ich das hinbekomme? Danke! Der Fehler liegt irgendwo im for (new i = false; i < MAX_PLAYERS; i++)