if(gPlayerAccount[playerid] == 1 && gPlayerLogged[playerid] == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Herzlich Willkommen auf Nuclear survive Reallife\nBitte logge dich in deinen Account ein!","Login","Abbrechen");
}
else if(gPlayerAccount[playerid] == 0 && gPlayerLogged[playerid] == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Account","Herzlich Willkommen auf Nuclear survive Reallife/Roleplay\nDa du hier noch keine Account hast musst du dir\nHier einen erstellen","Erstellen","Abbrechen");
}
Bzw er ruft die Accounts nicht auf er Resetet sie auf 0 ?
Das steht bei mir unter OnplayerConnect
Aber die Accounts werden dadurch nicht gespeichert?
Normaler Weiße müssten diese Unter Scriptfiles/accounts gespeichert werden?
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