Geiler Streamer funkt einwandfrei
10/10
Einstein's Objectstreamer
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Was muss ich den abänder wenn ich den streamer in einem FS nutzen möchte?
Weil dann füge ich die Maps ja nicht zu GameModeInit.
lg.Edit: Geht auch wenn ich es in FS schreib aber Streamt der Streamer keine Autos?
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Wird das noch an 0.3c angepasst?
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Ich habe die Objekte so gemacht
CreateObjectToStream(1355, 1522.4997558594, -1395.8355712891, 315.88604736328, 0, 0, 0);
aber wenn ich in den Server gehe sind die Objekte nicht da (es gibt halt noch weitere).
Help -
NImm lieber nen anderen Streamer dieser ist schon "etwas" älter und ist nicht an die neuen sa-mp versionen angepasst
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Okey danke
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Hab alles gemacht aber die Objecte kommen nicht mein Compiler compilet auch aber nur die Objecte kommen nicht hilfe
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Hi,
Ich habe es ins Script eingebaut.
So wie es oben steht.
Der Compiler hat keine Errors angezeigt.
Jedoch werden die meine Mapteile immer noch nicht angezeigtMFG
Wizzers
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Hey Jungs,
ich hab Obj_Streamer runtergeladen und bei pawno die "inc" datei eingefügt. anschließend hab ich den ObjectStreamer includet mit "#include <Obj_Streamer>" und bin den anweißungen vom dem "readme" gefolgt. nun wollte ich die objekte einfügen aber diese sind auf der map nicht erschienen. daraufhin hab ich die ganzen komments gelesen und folgendes umgeändert. Trotzdem werden die objekte nicht in die map eingefügt.#include <Obj_Streamer>
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Objekt Streamer");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}public OnFilterScriptExit()
{
StreamObject_OnGameModeInit();
CreateObjectToStream(966, -2486.0036621094, -612.28314208984, 131.56282043457, 0, 0, 86);
CreateObjectToStream(970, -2492.6599121094, -608.97314453125, 132.11245727539, 0, 0, 271.99499511719);
CreateObjectToStream(970, -2492.7075195313, -600.61315917969, 132.10592651367, 0, 0, 269.98852539063);
CreateObjectToStream(970, -2492.7172851563, -604.73217773438, 132.10592651367, 0, 0, 269.98352050781);
CreateObjectToStream(970, -2490.5949707031, -611.17504882813, 132.10592651367, 0, 0, 357.99499511719);
CreateObjectToStream(970, -2486.3913574219, -594.38055419922, 132.10592651367, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObjectToStream(970, -2490.5563964844, -594.38525390625, 132.10592651367, 0, 0, 179.98950195313);
CreateObjectToStream(970, -2494.7370605469, -594.32659912109, 132.08093261719, 0, 0, 179.73950195313);
//Um ein paar zu nennen.
return 1;
}public OnGameModeExit()
{
StreamObject_OnGameModeExit();
return 1;
}public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
StreamObject_OnPlayerDisconnect(playerid);
return 1;
}Frage: Muss nicht noch eine .amx bei gamemods eingefügt werden?
Muss ich bei der server.cfg datei unter "filterscripts" noch irgendetwas eintragen z.B. Objekt Streamer?Wenn jemand weiß was ich ändern muss bitte unter meinen Thread drunter schreiben
DankeMFG
TeRoRiZeR -
Downlaod Link down, hat es jemand für mich ?
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Weshalb?
Der Streamer ist schon uralt und funktioniert nur dann wenn man ihn richtig updatet
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Alt, aber gut.
9/10 -
Kann mir den jemand hochladen, DL sind down.
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ich gucke mal ob ich den noch habe mom
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Danke
Schreib dann ns pm -
Kann man dies hier noch runterladen?
mfg
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NImm lieber nen anderen Streamer dieser ist schon "etwas" älter und ist nicht an die neuen sa-mp versionen angepasst
Daher kann schon, sollte man aber nicht
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auch wenn er etwas älter ist, bzw. uralt...
ich bräuchte bitte bitte den Downloadlink...Ich finde keine dll für diese include...
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auch wenn er etwas älter ist, bzw. uralt...
ich bräuchte bitte bitte den Downloadlink...Ich finde keine dll für diese include...
https://subversion.assembla.co…/include/Obj_Streamer.inc
Hier bitte aber warum den Streamer ? Das Streamerplugin ist weit aus besser
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ich brauche die DLL!!! die INC hab ich auch -_-
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