Smoke

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  • Wie erstelle ich ein Smoke aktion
    ohne dem fliterscript ?


    //

  • Hmm.. komme damit nicht ganz klar..


    LoopingAnim(playerid,"SMOKING", "M_smklean_loop", 4.0, 1, 0, 0, 5000, 0);


    ERROR:


    C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\gamemodes\SecondDay_Reallife.pwn(141) : error 017: undefined symbol "LoopingAnim"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.

  • Nein nein nein zu Kompliziert Xd


    SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY );


    lg


    pS

  • Ne dann bekommt er ne Cigarette. Das Problem ist, das er mit dieser nicht in Autos usw einsteigen kann.
    Man müsste er mit SPECIAL_ACTION_NONE die Special Action zurücksetzten, was aber einer Abfrage auf Vorhanden sein der Cigarette bedeutet.


    Da ist eine Animation doch wesentlich einfacher.


    Wenn mans perfekt haben will, also rauchen+cigarette, dann muss man natürlich beides kombinieren.

  • Hmm.. klappt mit beiden aktionen nicht_:


    if(strcmp(cmdtext,"/smoke",true)==0)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Zigaretten") == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du hast keine Zigaretten");
    }
    else if(GetPVarInt(playerid,"Zigaretten") == 1)
    {
    SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY );
    }
    return 1;
    }


    //


    Also was ist jetzt? 8|

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  • Probier die Animationen mal durch
    Gibt ja mehrere Smoke Anims



    ApplyAnimation(playerid,"JST_BUISNESS ","smoke_01",2,0,0,0,1,1);
    ApplyAnimation(playerid,"PID ","Smoke_in_car ",2,0,0,0,1,1);
    ApplyAnimation(playerid,"Shop ","Smoke_RYD ",2,0,0,0,1,1);


  • da kommt einfach nix :[


    ///


    WAS IST JETZT, wie macht ich das, liegt das an dem animations befehl oder an etwas anderem?!


    MFG

    Einmal editiert, zuletzt von SecondDay ()

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  • Ich bin echt sprachlos, sowas hatte ich lange nicht mehr.
    Es will irgendwie nicht klappen ^^

  • wenn man SetPlayerSpecialAction benutzt, hat man doch beides o0


    Die Zigarette in der Hand und auf Mausklich zieht der Charakter an dieser. Und man kann weder mit der zigarette, noch mit einer Animation in ein Auto einsteigen... da ist das SetPlayerSpecialAction geschickter :D