Liebe Breadfisher..
Ich hab mein Reallife Server bald fertig. Nur leider haben die Gangs nichts zu tun. Also währe es Langweilig
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Nun will ich es so machen, dass wenn ein Gangmitglied jemand anderen Tötet, dass die Fraktionskasse ein wenig Geld bekommt. 20$ reichen da auch schon. ![]()
Ich hab es mir sowas ähnliches vorgestellt: ( Ich kenne die Commands nicht, deswegen schreibe ich Texte )
new Fraktion1
new Fraktion2
if(Fraktion= 1[member] kills a Fraktion = 2[member])
{
FraktionsKasse[fraktion1] += 20;
FraktionsKasse[fraktion2] -= 20;
}
Und das halt mit jeder Fraktion. Braucht ihr jetzt nicht alle auflisten. 1 Beispiel reicht.
Wüsste da jemand was?
Freue mich über jede Antwort.
Gruß. ![]()
//edit : kleine Korrektur um Code.