Liebe Breadfisher..
Ich hab mein Reallife Server bald fertig. Nur leider haben die Gangs nichts zu tun. Also währe es Langweilig
Nun will ich es so machen, dass wenn ein Gangmitglied jemand anderen Tötet, dass die Fraktionskasse ein wenig Geld bekommt. 20$ reichen da auch schon.
Ich hab es mir sowas ähnliches vorgestellt: ( Ich kenne die Commands nicht, deswegen schreibe ich Texte )
new Fraktion1
new Fraktion2
if(Fraktion= 1[member] kills a Fraktion = 2[member])
{
FraktionsKasse[fraktion1] += 20;
FraktionsKasse[fraktion2] -= 20;
}
Und das halt mit jeder Fraktion. Braucht ihr jetzt nicht alle auflisten. 1 Beispiel reicht.
Wüsste da jemand was?
Freue mich über jede Antwort.
Gruß.
//edit : kleine Korrektur um Code.