Incognito StreamerFail 0.3c

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  • Hallo,
    ich bin langsam am verzweifeln was das Thema "Streamer für 0.3c" angeht.


    Ich habe den Streamer-Plugin von Incognito(v.2.5.2 0.3c).
    Ich habe die streamer.inc in den Ordner,
    die include eingetragen und die dll in den Pluginordner
    sowie in die cfg eingetragen, trotzdem kommt
    die Error
    Error 19: "File or function not found"
    Im Originalthread steht, das der Error kommt wenn man
    den GM mit anderen Versionen der Includen Compiled hat.
    Ich habe vom Plugin selbst(.dll) und von der .inc die v2.5.2


    Der Compiler gibt keine Errors, normalerweise kommt
    beim Compilen (zumindest beim GF) der Code raus:


    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    Header size: 5904 bytes
    Code size: 1100364 bytes
    Data size: 4429832 bytes
    Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=5103 cells (20412 bytes)
    Total requirements: 5552484 bytes


    Bei mir kommt aber nur so ne lausige kleine Zeile raus:
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

    Der Unterschied ist das die Byte's size's nicht mit dabei sind!?
    Weiß einer von euch weiter?
    Ich hatte schon daran gedacht das Plugin zu recompilen aber das macht auch keinen Sinn



    Wenn nicht, kennt ihr einen Objectstreamer der für 0.3c geeignet ist?
    Und für den es einen Converter wie z.B. http://www.convertffs.com gibt


    Vielen Dank

  • Du musst den Plugin haben und die Ganzen sachen die in das Script gehören
    Ps:
    Hatte ich auch manchmal mir hat dann meistens ein Ordner in den Scriptfiles gefehlt...

  • Also Opas ist noch gut Oder MidoStream
    Die schaffen beide Viele Objecte


  • Das kannst Du mit
    #pragma dynamic 140000 //Kannst auch einen anderen Wert benutzen
    unterdrücken.

  • ja beide gehen unter 0.3c
    Ich kann schon lesen Du hast ja nach 0.3c sachen Gefragt ^^

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  • Dann würde es eigentlich nur ein error geben..
    Und schafft er wirklich 100 Errors?
    Ich habe es mal höchstens auf 78 Warnings Gebracht (Ist nicht übertrieben das war mein Erster tag wo Ich gescriptet habe ^^)

  • nein ich meine error code 100
    ja, die error ist nur die eine


    PS: die objecte müssen ins filterscript bei Opas?
    wenn nicht, was mache ich dann mit objecten die
    nicht gestreamt werden sollen? weil die streamsystax ist ja
    CreateObject, CreateObjectEx(für dauerhafte ungestreamte) gibt errors

  • Also ich glaube die Objecte werden so Gestreamt:
    opa_CreateObject(Modelid,und so weiter);
    Und Ich habe Opas in mein Gamemode eingebaut ist zwar viel Arbeit aber es Lohnt sich..