Hallo Leute,
habe eine kleine Frage:
Möchte, dass man nach dem Tod an der letzten Position wieder spawnt, wo man gestorben ist.
Nun habe ich es mal so gelöst
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GetPlayerFacingAngle(playerid, rangl);
GetPlayerPos(playerid, Float:rx, Float:ry, Float:rz);
SetPlayerPos(playerid, Float:rx, Float:ry, Float:rz);
SetPlayerFacingAngle(playerid, rangl);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
return 1;
}
Nun werde ich aber leider wieder an meinem eigentlichen "OnGameModeInit"-Punkt gespawnt.
Die Floats und so sind auch definiert oben im Script, nun weiss ich wirklich nicht an was das liegen kann.
mfg