Guten Abend Breadfish,
Ich habe ein Problem mit einem Pickup was unter OnPlayerDeath erstellt wird.
Dieses Pickup verschindet kurz nachdem es erstellt wurden ist.
TotenKopf[playerid] = CreateDynamicPickup(1254, 23, PlayerInfo[playerid][pTz], PlayerInfo[playerid][pTy], PlayerInfo[playerid][pTz], 0);
Dieses Pickup wird unter dem befehl /revive und unter OnPlayerDisconnect destroyt.
DestroyDynamicPickup(TotenKopf[playerid]);
Nun würde ich gerne wissen,benutze ich den falschen Pickup Type oder was mach ich falsch?
PS: Ich benutze das Streamer Plugin von Incognito (Linux)
Mit freundlichen Grüßen,
Zunno