Also die frage wäre so :ich möchte das wenn man zb /Gun eingibt das man dann anstat Geld abgezogen kriegt soll man Score abgezogen bekommen.
aber man soll zb wenn man jetzt +1 hat und dann /gun eingibt soll dann 0 sein und nicht wenn man 0 hat und dan /gun macht soll man nicht -1 haben
zb:
1./gun (du hast 0score)
2.dann soll man die waffe nicht kriegen (also zb "du hast nicht genügent Score ")
ich hab das so :
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/gun", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SendClientMessage(playerid,0x91FF00FF,":::Cheat-Aktivirt:::");
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid)-1);
return 1;
}
return 0;
}
MFG MSGAngster