Nachricht bei Falschen Befehlen

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Also wie ihr sicher alle wisst bekommt man bei einem Falschen Befehl die Nachricht:Server Unknown COmmand oder so.
    Ich weiß das man das ändern kann hab es auch selber probiert geht so aber ned :D pls ned lachen:

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "[Error] Dieser Befehl existiert nicht! Du kannst es aber im Forum vorschlagen!");
    }

    So habe ich es Probiert geht ned :).
    Wie macht man es jetzt richtig?

    ZIELE:
    -Beiträge ohne Verwarnung/Warnung
    NICHT GESCHAFT :thumbup:

  • Ganz unten in OnPlayercommand


    Das reinmachen




    new stringx[128];
    format(stringx,sizeof(stringx)," [Error] Dieser Befehl existiert nicht! Du kannst es aber im Forum vorschlagen!", PlayerName,cmdtext);


    return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,stringx);


    Bitte sag obs es funktioniert

  • Das ist so richtig ^^
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    //---------


    Hier alle deine Befehle..


    //--------
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "[Error] Dieser Befehl existiert nicht! Du kannst es aber im Forum vorschlagen!");
    }

  • Du hast es nicht gerade viel anderster gemacht, außer, dass du den Text in einen String eingefügt hast. Wie oben schon genannt wurde, solltest du mal versuchen paar Befehle einzufügen ;)

  • Hi


    Geht auch ohne den return send.... kram, unzwar einfach die SendClient..... un dann wie gewohnt return 1;. Weil wenn man in jedem befehl ein return 1; verwendet, und der Befehl korrekt ist, stoppts dort ja, wegen dem return ;) Existiert der befehl nich, läufts bis unten durch, zum SCM, und returnt dann^^
    Also falls das mit dem return send..... kram da probleme macht.


    MFG, Robdeflop®

  • Da du keine Befehle hast d.h. keine If-Abfragen passiert dort kaum etwas und die Funktion OnPlayerCommandText wird garnicht benutzt. Füg ein paar Befehle ein und nimm eine der folgenden Varianten.
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"[Error] Dieser Befehl existiert nicht! Du kannst es aber im Forum vorschlagen!");
    }
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"[Error] Dieser Befehl existiert nicht! Du kannst es aber im Forum vorschlagen!");
    return true;
    }
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    new Text[128];
    format(Text,sizeof Text ," [Error] Der Befehl '/%s' existiert nicht! Du kannst es aber im Forum vorschlagen!",cmdtext);
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,Text);
    }


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    – Tyler Durden


    Sobald Werbung im Spiel ist, bist du, die Nutzerin, der Nutzer, das Produkt.


  • Das sollte trotzdem funktionieren, falls "unlogischer" Weise nicht - schreib einen Befehl mit strcmp den ehe nie ein User eingibt wie /asdinasdinasdasd. Dann muss es funktionieren, eigentlich schon vorher!


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    – Tyler Durden


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  • // HABE DAS JETZT SO
    // BEKOMME ABER IMMER NOCH SERVER: UNKNOWN COMMAND oder so
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    new Text[100];
    format(Text, sizeof Text,"[Error] Der Befehl /%s existiert nicht! Du kannst es aber im Forum vorschlagen!", cmdtext);
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, Text);
    }
    CMD:hilfe(playerid, params[])
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_HILFE, "TEST 123 !"§&%!"?)§/%!)&$§?"!§");
    return 1;
    }

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  • public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    new Text[100];
    format(Text, sizeof Text,"[Error] Der Befehl /%s existiert nicht! Du kannst es aber im Forum vorschlagen!", cmdtext);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, Text);
    return 1; // Verhindert den Text "Server_Unkwon Command"
    }

    RFT