Guten Tag Breadfish,
wie kann ich machen das sich das Textdraw immer ändern also
Forum: http://www.german-reality.de
und 30sek Später
Willkommen auf German Reality
Grüße,
Plasma
Guten Tag Breadfish,
wie kann ich machen das sich das Textdraw immer ändern also
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Willkommen auf German Reality
Grüße,
Plasma
Ich Glaube mal das das it einem Forward und einem Case geht ich probiere es mal ;D
Zeig mir bitte wie?
Grüße,
Neon
Hast du es schonmal selber versucht weil dan kann ich besser sehen wie du es machen willst
nen Timer laufen lassen und TextDrawSetSting
Schreib in Google : Random Textdraw da haste eins vom englischen forum
forward TextWechsel;
new Text:welcomeText;
public OnGameModeInit() { // This line is used to create the textdraw. // Note: This creates a textdraw without any formatting. welcomeText =
if(IsPlayerConnectet()
{
case0:TextDrawCreate(240.0,580.0,"Welcome to my SA-MP server"); return 1;
case1:TextDrawCreate(240.0,580.0,"Hallo"); return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid) { //This is used to show the player the textdraw when they connect.
TextDrawShowForPlayer(playerid,welcomeText); }
new Text:ShadowsRandom;
forward RandomMessage();
Unter OnPlayerConnect(playerid); :
TextDrawShowForPlayer(playerid, ShadowsRandom);
Unter public OnPlayerSpawn(playerid):
TextDrawShowForPlayer(playerid, ShadowsRandom);
Hier noch das Textdraw wohin es soll:
SetTimer("RandomMessage",3000,1);
ShadowsRandom = TextDrawCreate([color=#ff0000]x,y[/color],"XXXXX");
TextDrawAlignment(ShadowsRandom,0);
TextDrawBackgroundColor(ShadowsRandom,0x000000ff);
TextDrawFont(ShadowsRandom,0);
TextDrawLetterSize(ShadowsRandom,0.199999,0.899999);
TextDrawColor(ShadowsRandom,0xffffffff);
TextDrawSetOutline(ShadowsRandom,1);
TextDrawSetProportional(ShadowsRandom,1);
TextDrawSetShadow(ShadowsRandom,1);
new RandomMessages[][] = //
{ //
"Text", //
"Text", //
"Text", //
"Text" //
};
public RandomMessage()
{
TextDrawSetString(ShadowsRandom, RandomMessages[random(sizeof(RandomMessages))]);
return 1;
}
Sollte so gehen. Hoffe ich