new GMTEXT[MAX_PLAYER_NAME];
GMTEXT = "<ServerOwner>";
GM3D[playerid] = Create3DTextLabel(GMTEXT,COLOR_RED1,0,0,0,70.5,1);
Attach3DTextLabelToPlayer(GM3D[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.45);
}
Ist nicht unter einer If Schleife, somit macht er das immer sobald er oben die ifs durch hat...