new GMTEXT[MAX_PLAYER_NAME]; 
	GMTEXT = "<ServerOwner>";
	GM3D[playerid] = Create3DTextLabel(GMTEXT,COLOR_RED1,0,0,0,70.5,1);
	Attach3DTextLabelToPlayer(GM3D[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.45);
	}
Ist nicht unter einer If Schleife, somit macht er das immer sobald er oben die ifs durch hat...
 
		 
		
		
	
