Befehle werden durch Filterscript blockiert

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  • Habe ein Filterscript gebaut, doch wenn ich es lade funktioniert kein Befehl mehr ingame, weder vom Filterscript noch vom Server.

    2 Mal editiert, zuletzt von me_is_me ()

  • public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp("/oparkingsf", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10, -1979.8499755859, 102.86151123047, 27.527719497681))
    {

    MoveObject(sperre1, -1979.8499755859, 102.86151123047, 25.527719497681, 2);
    SetTimer("GateClose",5000,0);
    }
    }
    return 1; // HIER MUSS NE NULL HIN
    }


    zu


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp("/oparkingsf", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10, -1979.8499755859, 102.86151123047, 27.527719497681))
    {

    MoveObject(sperre1, -1979.8499755859, 102.86151123047, 25.527719497681, 2);
    SetTimer("GateClose",5000,0);
    }
    }
    return 0;
    }

  • public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp("/oparkingsf", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10, -1979.8499755859, 102.86151123047, 27.527719497681))
    {
    MoveObject(sperre1, -1979.8499755859, 102.86151123047, 25.527719497681, 2);
    SetTimer("GateClose",5000,0);
    }
    return 1;
    }
    return 0;
    }

    The fact is, I am right. And if you think I'm wrong, you are wrong.