Wie schaffe ich es das der Spieler an einem Festgelegten Punkt diesen Befehl nutzen kann?
Also mit den Kordinaten.
f (strcmp(cmdtext, "/buygun", true)==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "Wähle einen Waffenart", "Schlagwaffen\nPistolen\nMaschinengewehre\nSchrottflinten\nAssault", "Auswählen", "Abbrechen");
return 1;
}
An einem bestimmten Punkt
- Asmiiir
- Geschlossen
- Erledigt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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if (strcmp(cmdtext, "/buygun", true)==0) {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, RADIOS, KX,KY,KZ)) {
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "Wähle einen Waffenart", "Schlagwaffen\nPistolen\nMaschinengewehre\nSchrottflinten\nAssault", "Auswählen", "Abbrechen"); }
return 1; } -
Dankeschön
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//edit: Kannst du mir einfügen das es hier sein soll? Danke- 115,1367.0461,-1280.0021,13.5469,276.0672,0,0,0,0,0,0
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(skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo)
Dem entsprechen:
1367.0461,-1280.0021,13.5469
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, RADIOS,1367.0461,-1280.0021,13.5469)) { -
Danke.
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Nein, dies ist nur eine Erläuterung zu den 'Zahlen', die du hier gepostet hast.
Du brauchst davon nur 'Float:x, Float:y, Float:z' , was ich aber schon oben getan hab. -
Davon gibt es auch Viele Tutroials
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breadfish.de
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