Tag liebe Community...
Ich habe ein Problem...
Bei meinem /destroybefehl soll das Auto zerstört (nicht explodieren) werden, in dem ich gerade sitze...
Mein Befehl sieht allerdings so aus.
if(strcmp(cmd, "/destroycars", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1338)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Das darfst du nicht tun!");
return 1;
}
for(new i = 0; i < sizeof(CreatedCars); i++)
{
if(i != 0)
{
DestroyVehicle(i);
}
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " destroycar erstellt !");
}
return 1;
}