Payday kommt gaaanz oft :)

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Heyho liebe brotfischer


    Ich habe jetzt bei LOH das Paydaysystem verändert sodass der Paday alle 60 Spielminuten kommt anstatt jede Tages Stunde


    Also hier der Timer der jede Minute aufgerufen wird


    public CheckTime(playerid)
    {//
    Spieler[playerid][pPayDayMin] ++;
    if(Spieler[playerid][pPayDayMin] == 60)
    {
    PayDay(playerid);
    Spieler[playerid][pPayDayMin] = 0;
    }
    return 1;
    }


    und hier der Payday
    public PayDay(playerid)
    {
    new string[128];
    new account,interest;
    new rent = 0;
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(M_Bot[playerid][PAFK] == 0)
    {
    if(MoneyMessage[playerid]==1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Du konntest deine Schulden nicht Bezahlen.");
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Busted!", 2000, 1);
    SetPlayerInterior(playerid, 6);
    SetPlayerPos(playerid, 264.6288,77.5742,1001.0391);
    Spieler[playerid][pJailed] = 1;
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    ResetPlayerMoney(playerid);
    WantedPoints[playerid] = 0;
    Spieler[playerid][pJailTime] = 240;
    format(string, sizeof(string), "Du bist eingesperrt für %d sekunden. Kaution: Keine", Spieler[playerid][pJailTime]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    }
    new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));
    account = Spieler[playerid][pAccount];
    new key = Spieler[playerid][pPhousekey];
    if(key != 255)
    {
    rent = HouseInfo[key][hRent];
    if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
    {
    rent = 0;
    }
    else if(rent > GetPlayerMoney(playerid))
    {
    Spieler[playerid][pPhousekey] = 255;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Du wurdest raus geschmissen!");
    rent = 0;
    }
    HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
    }
    new tmpintrate;
    if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
    {
    if(Spieler[playerid][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
    else { tmpintrate = intrate+2; }//HouseInfo[key][hLevel]
    }
    else
    {
    if(Spieler[playerid][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = 3; }
    else { tmpintrate = 1; }
    }
    Tax += TaxValue;//Should work for every player online
    Spieler[playerid][pAccount] -= TaxValue;
    if(Spieler[playerid][pDonateRank] > 0)
    {
    new bonus = Spieler[playerid][pPayCheck] / 2;
    Spieler[playerid][pPayCheck] += bonus;
    }
    new checks = Spieler[playerid][pPayCheck];
    new ebill = (Spieler[playerid][pAccount]/10000)*(Spieler[playerid][pLevel]);
    //new oil = (Spieler[playerid][pPhousekey]*100);
    ConsumingMoney[playerid] = 1;
    GivePlayerMoney(playerid, checks);
    if(Spieler[playerid][pAccount] > 0)
    {
    Spieler[playerid][pAccount] -= ebill;
    SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
    }
    else
    {
    ebill = 0;
    }
    if(Spieler[playerid][pPhousekey] != 255)
    {
    //Spieler[playerid][pAccount] -= oil;
    //SBizzInfo[3][sbTill] += oil;
    }
    else
    {
    //oil = 0;
    }
    if(Spieler[playerid][pMember] == 0 && Spieler[playerid][pLeader] == 0)
    {
    checks += 500;
    }
    interest = (Spieler[playerid][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
    Spieler[playerid][pExp]++;
    PlayerPlayMusic(playerid);
    Spieler[playerid][pAccount] = account+interest;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|________________Payday________________|");
    format(string, sizeof(string), " Gehalt: $%d Miete: -$%d Steuern: -$%d", checks, rent, TaxValue);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
    if(Spieler[playerid][pDonateRank] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " 1 Respektpunkt erhalten");
    }
    if(Spieler[playerid][pDonateRank] == 2)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " 2 Respektpunkte erhalten");
    Spieler[playerid][pExp]++;
    }
    if(Spieler[playerid][pPhousekey] != 255 || Spieler[playerid][pPbiskey] != 255)
    {
    format(string, sizeof(string), " Strom Kosten [incl.: Heitzkosten,Wasser: -$%d", ebill);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
    }
    if(Spieler[playerid][pHandyVer] == 1)
    {
    SendClientMessage(i,COLOR_GRAD2," Handyvertragskosten: -$100");
    GivePlayerMoney(playerid, -100);
    }
    format(string, sizeof(string), " Zinsen: $%d [0.%d prozent]", interest,tmpintrate);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, string);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|______________________________________|");
    format(string, sizeof(string), " Neuer Kontostand: $%d", Spieler[playerid][pAccount]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, string);
    format(string, sizeof(string), "~g~PayDay~y~!!!");
    GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
    rent = 0;
    Spieler[playerid][pPayDay] = 0;
    Spieler[playerid][pPayCheck] = 0;
    Spieler[playerid][pConnectTime] += 1;
    if(Spieler[playerid][pDonateRank] > 0)
    {
    Spieler[playerid][pPayDayHad] += 1;
    if(Spieler[playerid][pPayDayHad] >= 5)
    {
    Spieler[playerid][pExp]++;
    Spieler[playerid][pPayDayHad] = 0;
    }
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "* Du hast kannst keinen PayDay bekommen solange du AFK bist!");
    }
    }
    Checkprop();
    return 1;
    }


    Jetzt ist mein Problem das es soweit klappt aber irgdnwie kommt der gaanz oft xD


    Chatlog:


    und das ist nur ein Teil davon xD


    Hoffe jemand kann mir helfen
    Danke im Vorraus

    ik bin der vito c:

  • for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    }



    Was hat das da zu suchen? O.o

    Unkompetent. Das neue dynamisch.



    ihr seit schon lustig postet erros aber nicht die zeilen wo sie sind dann können wir euch auch nicht helfen^^


    Lernt Scripten, Leute, und macht eure Augen auf!


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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|