Fahrzeug-Datei wird nicht erstellt

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  • Guten Morgen zusammen.


    Unser /savecarspawn Befehl funktioniert auf dem LAN-Server wunderbar. Wir haben das so gemacht, dass die Daten verändert werden, wenn die Datei existiert und wenn sie nicht existiert, wird die ganze Datei erstellt. Das alles funktioniert auf dem LAN Server. Wenn wir jedoch das Script auf den Root-Server machen, wird die Datei nicht erstellt.


    Betriebssystem (Root): Linux


    Ich habe bereits versucht, dem Server in allen Ordnern des SA:MP Servers Schreibrechte zu geben, doch die Datei wird trotzdem nicht erstellt.


    Ich denke mal, dass der PAWN Code nicht nötig ist, da es ja lokal funktioniert.

    Einmal editiert, zuletzt von Jens ()

  • Du hast zu 100% nicht allen ordnenr einzeln 777 rechte geben

  • Ich hab noch mal jeden einzelnen Ordner vom SA:MP Server kontrolliert und bei allen anderen, bei denen es noch nicht der Fall war, Lese-, Schreib- und Ausführrechte gegeben

  • Steht in den Serverlogs irgendwas Auffälliges?

    Moderator der Bereiche: Coding, Vorstellungsrunde und Handelsecke. Über Verwarnungen, falls du zu den Wenigen gehörst, die eine Verwarnung von mir erhalten haben, kannst du jederzeit mit mir reden, sofern der Umgangston stimmt.


    expect us. / unkompetent. Das neue dynamisch. / easy-stripping.net - coming soon! / "9§. the entire website bestands out of english." / Vollprofi in allem, wo gibt und noch mehr; kann auch OOP.
    Kleine Coding-Frage? Schau doch in #dev im IRC vorbei, wir können dir sicher helfen.


    Ich bin für Aufträge im Bereich der Webentwicklung (z.B. User Control Panel) zu haben. Kontaktiere mich diesbezüglich einfach in einer privaten Nachricht mit deinen, möglichst konkreten, Vorstellungen.


    lesen.denken.posten. - [22:54:14] <Goldkiller2> früher gabs immer so coole user da stand in der signatur "lesen.denken.posten."


    Mafia 2 Multiplayer (m2mp.de) - Eine kostenlose Modifikation für Mafia 2, die es, ähnlich wie SAMP, erlaubt über das Internet oder LAN mit bis zu 1000 anderen Spielern zu spielen.


  • ocmd:savecarspawn(playerid,params[])
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new Float:vx,Float:vy,Float:vz,Float:va,vehicleid,vehiclemodel;
    new name[28],save[28];
    vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    vehiclemodel = GetVehicleModel(vehicleid);
    GetVehiclePos(vehicleid,vx,vy,vz);
    GetVehicleZAngle(vehicleid, va);
    DestroyVehicle(vehicleid);
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(save,sizeof(save),"scriptfiles/Fahrzeuge/%d.ini",vehicleid);
    if(dini_Exists(save))
    {
    dini_Set(save, "Besitzer", name);
    dini_FloatSet(save,"vX",vx);
    dini_FloatSet(save,"vY",vy);
    dini_FloatSet(save,"vZ",vz);
    dini_FloatSet(save,"vA",va);
    dini_IntSet(save,"vID",vehicleid);
    dini_IntSet(save,"vModel",vehiclemodel);
    AddStaticVehicle(vehiclemodel,vx, vy, vz, va, 0, 1);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN," Dein Fahrzeug wurde erfolgreich geparkt.");
    }
    else
    {
    dini_Create(save);
    {
    dini_FloatSet(save,"vX",vx);
    dini_FloatSet(save,"vY",vy);
    dini_FloatSet(save,"vZ",vz);
    dini_FloatSet(save,"vA",va);
    dini_IntSet(save,"vID",vehicleid);
    dini_IntSet(save,"vModel",vehiclemodel);
    AddStaticVehicle(vehiclemodel,vx, vy, vz, va, 0, 1);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN," Dein Fahrzeug wurde erfolgreich geparkt.");
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du musst im Fahrzeug sitzen, um diese Befehl benutzen zu können!");
    }
    return 1;
    }

  • format(save,sizeof(save),"scriptfiles/Fahrzeuge/%d.ini",vehicleid);
    hast du im ordner "scriptfiles" nochtmal einen ordner "scriptfiles"?
    //edit:


    mach die 2 rotgefärbten Klammern mal weg, die sind eigentlich unnötig