Guten Morgen,
ich habe ein Problem.
Und zwar steht dies in mein OnPlayerDeath:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
dutyvar[playerid] = 0;
SpielerInfo[playerid][Tode] += 1;
SpielerInfo[killerid][Morde] += 1;
SpielerInfo[playerid][Friedhof] = 1;
SpielerInfo[playerid][Friedhofzeit] = 2;
Speichern(playerid);
Speichern(killerid);
return 1;
}
doch die variable will sich nicht umstellen.
Es geht um Friedhof und Friedhofzeit.
was kann die ursache sein?
mfg
//edit: ich meinte, sie speichert sich nicht.