/admins Bug :D

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  • Das Foto sagt eigendlich alles aus^^



    Wie mache ich das nur der Rang den er hat da steht, und nicht alle Ränge? :D


    if (strcmp(cmd, "/admins", true) == 0 || strcmp(cmd, "/supporter", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " ");
    SendClientMessage(playerid, 0xFF6E00FF, " |___Admins und Supporter:___|");
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 1)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Moderator: %s[%d] Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[i][pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0x00FFF0FF, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 3)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Administrator: %s[%d] Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[i][pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0x005FFFFF, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 2000)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Projektleiter: %s[%d] Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[i][pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0xAF0000FF, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 2001)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Scripter: %s[%d] Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[i][pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0xD70000FF, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pSupporter] >= 1)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Supporter: %s[%d] Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[i][pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0x00C3FFFF, string);
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }

  • if (strcmp(cmd, "/admins", true) == 0 || strcmp(cmd, "/supporter", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " ");
    SendClientMessage(playerid, 0xFF6E00FF, " |___Admins und Supporter:___|");
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(PlayerInfo[pAdmin] == 1)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Moderator: %s[%d]Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0x00FFF0FF, string);
    }
    if(PlayerInfo[pAdmin] == 3)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Administrator: %s[%d]Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0x005FFFFF, string);
    }
    if(PlayerInfo[pAdmin] == 2000)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Projektleiter: %s[%d]Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0xAF0000FF, string);
    }
    if(PlayerInfo[pAdmin] == 2001)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Scripter: %s[%d]Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0xD70000FF, string);
    }
    if(PlayerInfo[pSupporter] == 1)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Supporter: %s[%d]Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0x00C3FFFF, string);
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }

  • C:\Dokumente und Einstellungen\Kais\Desktop\Spiele\Windows Server\Server\gamemodes\msg.pwn(29271) : warning 217: loose indentation
    C:\Dokumente und Einstellungen\Kais\Desktop\Spiele\Windows Server\Server\gamemodes\msg.pwn(29276) : warning 217: loose indentation
    C:\Dokumente und Einstellungen\Kais\Desktop\Spiele\Windows Server\Server\gamemodes\msg.pwn(29281) : error 033: array must be indexed (variable "PlayerInfo")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Kais\Desktop\Spiele\Windows Server\Server\gamemodes\msg.pwn(29287) : error 033: array must be indexed (variable "PlayerInfo")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Kais\Desktop\Spiele\Windows Server\Server\gamemodes\msg.pwn(29293) : error 033: array must be indexed (variable "PlayerInfo")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Kais\Desktop\Spiele\Windows Server\Server\gamemodes\msg.pwn(29299) : error 033: array must be indexed (variable "PlayerInfo")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Kais\Desktop\Spiele\Windows Server\Server\gamemodes\msg.pwn(29305) : error 033: array must be indexed (variable "PlayerInfo")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Kais\Desktop\Spiele\Windows Server\Server\gamemodes\msg.pwn(29314) : warning 217: loose indentation
    C:\Dokumente und Einstellungen\Kais\Desktop\Spiele\Windows Server\Server\gamemodes\msg.pwn(29316) : warning 217: loose indentation
    C:\Dokumente und Einstellungen\Kais\Desktop\Spiele\Windows Server\Server\gamemodes\msg.pwn(35359) : warning 213: tag mismatch
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    5 Errors.

  • if (strcmp(cmd, "/admins", true) == 0 || strcmp(cmd, "/supporter", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " ");
    SendClientMessage(playerid, 0xFF6E00FF, " |___Admins und Supporter:___|");
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(PlayerInfo[pAdmin] == 1)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Moderator: %s[%d]Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0x00FFF0FF, string);
    }
    else if(PlayerInfo[pAdmin] == 3)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Administrator: %s[%d]Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0x005FFFFF, string);
    }
    else if(PlayerInfo[pAdmin] == 2000)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Projektleiter: %s[%d]Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0xAF0000FF, string);
    }
    else if(PlayerInfo[pAdmin] == 2001)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Scripter: %s[%d]Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0xD70000FF, string);
    }
    else if(PlayerInfo[pSupporter] == 1)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string,sizeof(string)," Supporter: %s[%d]Nummer: %d",sendername,i,PlayerInfo[pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, 0x00C3FFFF, string);
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }

  • Man sollte schon ein bisschen selbst machen können..


    Es fehlt die Spieler-ID des Spielers, der in der Schleife geprüft wird.
    In diesem Enumerator benötigt man immer die Spieler-ID vor der Variable.


    Grüße,
    tonyalva