GunGame hilfe

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  • wieder ich xD
    ich wollte wissen wie ich das machen wenn man bei

    if(strcmp("/GG",cmdtext,true,10)==0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    SetPlayerInterior(playerid,INTERIOR);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,WORLD);
    }

    halt in ein gungame kommt wo man mit kills waffenbekommt mit
    0 kills = pistole
    1 kill = schaldempfer pistole
    2 kills = Deagel
    3 kills = Doppel Pistole
    usw
    aber wie mache ich das ?
    hoffe ihr helf mir.
    MFG

  • 1) Du erstellst eine variabel


    new Kills[MAX_PLAYERS];


    2)Du erstellst unter Onplayerdeath


    Kills[killerid] += 1;


    3) Du fragst einfach ab mit


    if(Kills[playerid] == 1)
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,waffe,moni);
    }
    if(Kills[playerid] == 2)
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,waffe,moni);
    }
    if(Kills[playerid] == 3)
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,waffe,moni);
    }


    Achtung: Die Kills werden nicht gespeichert bei Gmx = Kills 0;
    musst du dir bei deinem Login / Register System anpassen.

  • wie meinst du das ?


    kannst du den letzten teil bischen besser erklären ??

  • ja das weiß ich ja aber ich will wissen wie ich das mache das letzte beim pawnoqueltext ! ;D;D

  • if(Kills[playerid] == 1)
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,waffe,moni);
    }
    if(Kills[playerid] == 2)
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,waffe,moni);
    }
    if(Kills[playerid] == 3)
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,waffe,moni);
    }


    Das fragst du einfach beim Spawnen ab, also "OnPlayerSpawn".

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