Befehl nur von bestimmter Person

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  • Hi
    Dazu habe ich bei der Suche leider nichts Passendes gefunden: Ich möchte einen CMD erstellen, den nur Bestimmte Personen verwenden können. Also z.B. muss der Spieler Max_Mustermann heißen, dass der CMD Funktioniert. Wäre nett wenn mir jemand Helfen könnte 8)




    GER-Clan - Seit 2007 - WIEDER DA!

  • Soweit ich das weis müsste das hinterher so aussehen
    new name[24]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof name);
    if(!strcmp(name,"Max_Mustermann",true))
    {
    if (strcmp("/kill", cmdtext, true) == 0)
    {
    SetPlayerHealth(playerid,0.0);
    SendClientMessage(playerid, FARBE_ORANGE, "Du hast gerade das zeitliche gesegnit...");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, FARBE_ORANGE, "Diesen Befehl kannst du nicht nutzen...");
    }


    denke ich mal^^

    Dieser Beitrag wurde bereits 1337 mal editiert, zuletzt von »Syn0x« (Jetzt, 13:37)

  • if (strcmp("/kill", cmdtext, true) == 0)
    {
    new name[24]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof name);
    if(!strcmp(name,"Max_Mustermann",true))
    {


    SetPlayerHealth(playerid,0.0);
    SendClientMessage(playerid, FARBE_ORANGE, "Du hast gerade das zeitliche gesegnit...");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, FARBE_ORANGE, "Diesen Befehl kannst du nicht nutzen...");
    }
    return 1;
    }

  • N Haufen Errors in anderen Zeilen wo vorher keine waren




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  • Hallooo, können wir hellsehen? Nenn uns doch mal die Errors, du Held :P


    public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
    {
    if(strcmp(cmdtext,"/befehl",true) == 0)
    {
    new name[24]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof name);
    if(strcmp(name,"Max_Mustermann",true) == 0)
    {
    // er hat den Namen -> das hier wird ausgeführt:
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Dein Name ist Max_Mustermann.");
    }
    else
    {
    // er hat den Namen nicht -> das hier wird ausgeführt:
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Du trägst nicht den Namen: Max_Mustermann.");
    }
    return 1;
    }
    return 0;
    }

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