Ich hab grad Ich hab grad mein login registriersystem eingebaut und festsellen müüssen, dass eine Abfrage nich funfktionirt Hab mit debuggen versucht und den fehler gefunden weis aber nicht was falsch ist
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
print("public");
new pname[MAX_PLAYERS],accFormat[128];
GetPlayerName(playerid,pname,sizeof pname);
format(accFormat,sizeof accFormat,"Spieler/Spieler/%s.datei",pname);
print("abfrage");
Spieler[playerid][eingeloggt] = 1;//variable wird auf 1 gesetzt
if(fexist(accFormat) && Spieler[playerid][eingeloggt] == 1)//variable ist nicht mehr 1 Wiso?
{
print("speichern");
dini_IntSet(accFormat,"skin",Spieler[playerid][skin]);
dini_FloatSet(accFormat,"lastx",Spieler[playerid][lastx]);
dini_FloatSet(accFormat,"lasty",Spieler[playerid][lasty]);
dini_FloatSet(accFormat,"lastz",Spieler[playerid][lastz]);
}
print("reset");
Spieler[playerid][eingeloggt] = 0;
Spieler[playerid][skin] = 0;
Spieler[playerid][lastx] = (0.0);
Spieler[playerid][lasty] = (0.0);
Spieler[playerid][lastz] = (0.0);
return 1;
}
die funktion speichern wied nicht aufgerufen
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