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  • Hallo zusammen..



    Also mein problem ist:


    ich habe ein statisches objekt gesetz also ein Heal wenn man reinläuft bekommt man 100 Hp ist ja auch schon richtig soweit
    aber ich möchte das der spieler dafür zahlt un dann eine nachricht kommt...



    public istamkrankenhaus(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerToPoint(playerid,-2655.0398, 639.0265, 14.4531,10))
    {
    Soll das giveplayermoney und die message hier mit rein ?
    return 1;



    oder wo sonst ? xD kann mir bitte jemand helfen ? ich bin gradma voll zudummdazu xD

    Lass dein GF Edit mal da wo es ist, lern einfach selfmade
    ----------------------------------------------------------------------


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    Nächstes Update: Morgen


    :rolleyes:

  • So sollte es klappen. einfach /*hier was es kosten soll*/ mit dein betrag ersetzen.


    public istamkrankenhaus(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerToPoint(playerid,-2655.0398, 639.0265, 14.4531,10))
    {
    new betrag = /*hier was es kosten soll*/:
    if(GetPlayerMoney(playerid) < betrag && GetPlayerMoney(playerid) != betrag) return SendClientMessage(playerid,0xAAAAAAAA,"Nicht genug Geld dabei !.");
    GivePlayerMoney(playerid,-betrag);
    }
    }
    return 1;
    }

    „Auge um Auge - und die ganze Welt wird blind sein.“
    - Mahatma Gandhi

  • Wow eigl. so einfach ..


    Danke funzt :)


    P.s Grüsse nach [Hessen]

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