Hallo Scripter
Wir haben ein Scripter gehabt der unser Tuning werkstatt kaputt gemacht hat.
Bei uns ist das Problem das wenn einige in die werkstatt rein fahren um ihre cars zu tunen, der server sich neu startet. Wir haben einiges versucht aber leider ohne erfolg.
Ich / Wir würden uns freuen wenn sich ein Scripter für uns mal kurz Zeit nimmt und uns Helfen könnte.
Wir haben auch davor solch ein zeug wie man hier sehen kann , noch nie gesehen.
Wir danken um vorraus für eure Hilfe
public OnVehicleMod(playerid,vehicleid,componentid)
{
for(new x = 0; x < MaxVeh; x++)
{
if (vehicleid == PlayerCar[playerid][x][CarId] && Dtc_PlayerHaveCar[playerid][x])
{
if((componentid >= 1008) && (componentid <= 1010)) {PlayerCar[playerid][x][CarNitro] = componentid;}
if((componentid >= 1142) && (componentid <= 1145)) {PlayerCar[playerid][x][CarVents] = componentid;}
if((componentid == 1013) || (componentid == 1024)) {PlayerCar[playerid][x][CarLamps] = componentid;}
if((componentid >= 1004) && (componentid <= 1005)||(componentid >= 1011) && (componentid <= 1012)) {PlayerCar[playerid][x][CarHood] = componentid;}
if(componentid == 1087) {PlayerCar[playerid][x][CarHyd] = componentid;}
if(componentid == 1086) {PlayerCar[playerid][x][CarHyd] = componentid;}
if(IsAWheel(componentid)) {PlayerCar[playerid][x][CarWheel] = componentid;}
if(IsAExhaust(componentid)) {PlayerCar[playerid][x][CarAusp] = componentid;}
if(IsASideL(componentid)) {PlayerCar[playerid][x][CarSideL] = componentid; PlayerCar[playerid][x][CarSideR] = SideR;}
if(IsASideR(componentid)) {PlayerCar[playerid][x][CarSideR] = componentid; PlayerCar[playerid][x][CarSideL] = SideL;}
if(IsAFB(componentid)) {PlayerCar[playerid][x][CarFB] = componentid;}
if(IsARB(componentid)) {PlayerCar[playerid][x][CarRB] = componentid;}
if(IsASpoiler(componentid)) {PlayerCar[playerid][x][CarSpoiler] = componentid;}
if(IsARoof(componentid)) {PlayerCar[playerid][x][CarRoof] = componentid;}
}
}
return 1;
//edit Königsbrücker