Frage wegen Feuer

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  • Meinst du gescriptetes oder echtes (beispielsweise durch Flammenwerfer angebranntes) Feuer?
    Beim gescripteten müsstest du eine IsPlayerInRangeOfPoint-Abfrage zusammen mit einem Timer machen, ansonsten sollte man eigentlich anfangen zu brennen und verliert auch Leben.

    Ich bin
    .. seit etwa 2007 in der Webentwicklung tätig, seit 2013 professionell
    .. Erfahrener Entwickler in PHP, Swift, Javascript, Typescript und Ruby. Zusätzlich habe ich Erfahrung in Python, Java, C#, C++, Prolog und einigen esoterischen Programmiersprachen
    .. Luftfahrtenthusiast und Segelflieger

  • Ich glaube, dass das jetzt ein bisschen viel zu erklären wäre. Schau dir mal bei diesem Filterscript von Meta das Callback SetPlayerBurn und die damit bezogenen Timer/Objekte an. In etwa so solltest du das schreiben, und dann mit einem sehr frequentiven Timer und IsPlayerInRangeOfPoint überprüfen, ob ein Spieler in der Nähe des Feuers ist. Wenn ja, setze diesen Code.

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